力,另外一部分需要对应的场地才能召,比如环境卡必须有火山才能召唤火山出没的怪物。
清场后便可直接攻击对面营地,也就是玩家本身,全部20点生命归零即为负。
自己召唤的怪物被击破了也不意味着没戏了,可以付出一定生命值消耗来积攒狩猎点数召唤各种猎人卡反杀回去。
但自己场上同时放置猎人卡和怪物卡则会相杀,先内斗分胜负,之后才能攻击对手。
生态场地,怪物,猎人,这相互影响的三者其间的资源管理便是该卡牌游戏的核心玩法。
四人直接二二分组,开启阵营战。
对局开始后,北风姐弟很快占据优势。
她俩明显是老手了,据其所说,过去两人没事的时候经常一起打牌玩,看来所言非虚。
但蕾米也不是吃素的,悟性很高,没过多久即上手,反过来将了姐弟俩一军。
“很好,那我使用‘彩鸟的呼唤’,!”蕾米得意道。
因为是阵营战,姐姐斯普莉也不好直接放置猎人,那样反而会先自残。
“可恶!”温特凝重出声。“怎么运气好,直接拉出大怪了!”
艾伦随后喜上眉梢,抽出一张卡片晃悠。
“我正好也抽到个好东西,看来你们要遭重了!”
卡片一亮,“天与地的领域”,场上存在单独的雌火龙或雄火龙时,消耗对应点数从卡组召唤成对的另一个。
蕾米
情侣组合前期忍辱负重,不怎么召唤怪物,而是尽力积累场地生态值的作用终于显露。
斯普莉一见当即扶额,这下难打了!
经过一番激烈的攻防,最后不出意外地由艾伦与蕾米队赢下胜利。
但北风姐弟俩也不恼,只是游戏失利而已。
这类游戏也要有对手才好玩,真一边倒就没意思了。
打牌消耗时间是个不错的决定,不再觉得难熬。
待回过神来一抬头才发现已逼近礁石区,说明离陆地不远了。