最恰当的安排,不外乎用来作为屏障。
如用在军事防御上。
又或,用来守卫他的巢穴。
也有特殊功能的险地,但这就有待慢慢研究了。
目前,还是以防御屏障和警戒体系,为首要目的。
伊奥瑞斯首先确定了这一点。
至于是军事屏障,还是守卫巢穴……
毫无疑问,当然是后者。
“我可先利用‘植物滋长’,把整个山丘都改变为过度生长且互相纠结的灌木丛。”
“再以‘领地合一’能力,将这些灌木丛全都塑造为险地,创造出扭曲树之类的险恶,阻止任何试图从灌木丛潜入进来的。”
“巢穴之内也一样。”
“可以塑造蝙蝠群落,来作为警戒。”
“也可结合原本的陷阱,塑造误导回声之类。”
一时间,伊奥瑞斯也琢磨不出更多了。
不过,已可以先布置起来了。
险地的塑造,是具有可替代性的。
现在的塑造,未来若是不再合适,他完全也可以通过新险地的塑造,来替代掉此前的险地效果。
一阵时间的琢磨。
伊奥瑞斯的念头,又重新回到了恐惧领主其他能力的实际应用上。
主要还是在于“植物亲和”,尤其是每日一次的“植物滋长”。
“可以让卓尔精灵先安排起来了。”
“先集中丰沃种植园,每日一次,要不了多点时间。”
“种植园丰沃完了,再就近‘过度生长’草场。”
植物滋长的过度生长效果,每日都能催生一个半径为150尺的半圆草场,且,被催生的草丛,不仅茂密度远超自然,更还加粗加长,正是最优质,且还源源不绝的草料。
他一人之力,就足以满足相当规模的牲畜牧养所需了。
“此外就是‘树跃术’。”
这是德鲁伊的5环神术。
施法者可以进入同体型或更大的树木,并向一定范围之内的同类树木进行传送。
最优质的树木,如橡树,如杨树,如杉树,传送范围更达到了3000尺。
如果他在附近山岭,普遍性地种植,或移植来这些树木的话……
以可随意施展的“树跃术”,他的移动速度甚至能够超过飞行速度,且还足够隐秘。
“即使需要耗费人力,也有此必要。”
“且,以橡树为最优先的选择。”
植物亲和还有一个未解锁的类法术能力。
挑战等级达到10级之后,他还能每次施展一次“橡树守卫”,这能将一棵橡树,长时间地转变为守卫树人。
一阵时间的琢磨。
伊奥瑞斯有点睡不住了。
索性便起身离开了巢穴。
但未往别的地方去。
就在山丘要塞。
对周围路径稍作观察,又有所估算。
“植物滋长-过度生长!”
心神层面,只短暂的施法专注。
顺着他的视线,自然能量瞬间开始起了涌动。
巨大范围之内,一切的藤草树木即刻就开始起了野蛮增长。
变粗,变长,变高,且还彼此纠结缠绕,近乎于密不透风。
就只一转眼的时间,山丘相当大的一片局域,竟是被野蛮催生成了,明显不是自然环境的茂密灌木丛。
但同时。
便如他的观察和估算,又有着一条日常路径,完全不受这一野蛮增长的影响,依然保持着原状。
自然是他刻意所进行的控制。
“不错。”
“要不了几天时间,就能将整个山丘完全复盖。”
“可以让卓尔精灵先统计种植园了,这边完工,正好开始那边的丰沃。”
伊奥瑞斯眼中,一些的满意之色泛动了一下。
接着,他心神又再次开始起了施法专注。
“树跃术!”
短暂时间,随着施法的完成,淡淡的自然灵光便是在他身周泛动了起来。
目光再看周围,一切的树木仿佛也有了什么不同。
一种感觉,仿佛……他能融入其中!
树跃术,首先融身进入一棵树木,可长时间待在里面,也可向周围的其他同类树木进行传送,每次施法,可传送的次数等于施法者等级。
伊奥瑞斯念头一闪,便是接近向了一棵大型落叶树。
自然灵光的泛动间,他毫无阻碍地融入了这颗大树。