说一说“轮”。在游戏里,一轮大概可视作为6秒钟时间。忽略迅捷动作、直觉动作、自由动作,战斗时,一轮通常可以进行1个整轮动作,如全力攻击,如极效喷吐,如施展需要
但这只是游戏的规则,且,哪怕在游戏里,“轮”其实也只存在于玩家自己的脑海。比如,这轮开始,我进行了一次战术移动,我可以接着再进行一次移动,或进行一次标准动作的攻击,但也可以主观结束这轮,然后直接发动整轮动作的法术施展。
游戏都这样,现实就更没必要严格遵守了,即使时间都一样。
如龙息喷吐的cd,因为喷吐龙息会造成龙生理和心理的不适,游戏里有1d4轮的cd时间,即1-4个6秒,但现实里当然没必要卡这么死,大约在6-24秒的区间就行了)
(5,结束,下面是龙卡)
【姓名】:伊奥瑞斯
【种族】:雄性梦魇雏红龙(中型龙类)
【阵营】:混乱邪恶
【挑战等级】:5
【生命值】
【防御等级】:18(6天生,2敏捷),接触12,措手不及16
【属性】:力量17,敏捷14,体质15,智力12,感知1
【速度】:40尺,飞行150尺(不良),飞行(Su)10尺(完美)(注:通常中负荷也可以四倍速度奔跑,无负荷百米冲刺状态未知;飞行加满法术状态可以肉身破音速;再快就传送吧;也有星
。
【专长】:飞越攻击,喷吐增远,喷吐塑形
【特性】:盲感60尺,锐利视觉,免疫(火
【特殊攻击】:喷吐武器(30尺锥形,火2d10),恐惧光环,凶威,黑夜恐惧,类法术能力
【类法术能力(施法者等级7)】:
常驻:防护善良
每日3次:侦测思想、暗示术、托梦术、梦魇
每日1次:行影术