【数据修复中……2%】
【数据修复中……3%】
【数据修复失败】
【强制跳转至下一可用层】
【目标层:第六十层】
【请玩家做好准备】
一阵数据抽搐过后,一个空白的平台凭空生成。平台上站着一个人,从透明逐渐变得凝实。
像游戏里的人物白模,一层一层地长出头发、五官、衣服。
她的头顶也浮现出角色ID:宁岑寂。
数据加载完成的瞬间,宁岑寂恢复了意识。她抬起头,朝四周看了一眼。
入目所及是一片纯白。
“还真的来到这里了。”她歪了歪脑袋,语气里带着一丝意外,“我还以为多半会死呢。”
这片空白之地,就是杀戮之塔的第六十层。
至于如何从五十层跳到六十层,说起来并不复杂。
其实早在之前的爬塔过程中,宁岑寂就注意到了杀戮之塔的每十层和下一层之间,存在一道细微的缝隙。
或者说,每十层都是一个相对独立的世界。
这个特征从三十层开始尤其明显,不同主题之间的断层感很强,像是把几个完全不同风格的游戏粗暴地拼接在了一起。
而在传送门生成的过程中,上下两层的数据流是从两个方向同时延伸的。
它们在中间汇合、咬合、锁死。但在咬合完成之前的那一瞬间,两条数据流之间会留下一条极窄的缝隙。
就像两张纸叠在一起,看起来严丝合缝,但中间仍然存在一道肉眼无法分辨的空隙。
那道缝隙极窄,存在时间极短,以毫秒计算。
但宁岑寂有真理之眼。
她在注意到那条缝隙的第一时间,心里就冒出了一个念头,如果在那道缝隙存在的瞬间,直接冲进去,会发生什么?
最可能的结果是跌入虚空,被数据乱流撕碎,死在塔里。
但还有一种可能。
系统检测到玩家进入非正常区域后,会触发某种纠错机制,将她强制传送到一个安全节点。
杀戮之塔的每十层都是极其特别的。
它们是boss层,同时也和零号层一样承担着buff选择的功能。换句话说,每十层都是一个节点,是整座塔结构中锚定坐标的关键位置。
那么,系统在纠错时,很可能会将她传送至最近的节点。要么是零号层,要么是下一个第十层,也就是六十层。
也就是说,她可以借由这个bug直接跳到六十层。
不是期待她打破纪录吗?她当然能打破,只是方式不寻常就是了。
从现在的结果来看,她赌对了。
“我运气还不错嘛。”她自言自语,嘴角勾了一下。
【你这可是违规行为】
系统提示弹了出来,冰冷的文字悬浮在她面前。
“违规吗?”宁岑寂看着那条提示,挑了挑眉,“我帮你们试探bug,居然还有错了。”
【看来你完全弄清楚了】
“嗯,一开始只是试探。”她点点头,“到现在就完全清楚了。”
“杀戮之塔的机制,说白了就是一套套了肉鸽皮的线性关卡。所谓的随机,不过是在固定的框架里抽选几个预制模板。”
她顿了顿,又补了一句:“你们的设计师是不是偷懒了?”
【真有意思,你不怕直接死亡吗】
“本来就觉得这游戏无聊了。”宁岑寂回答得很干脆,脸上没有任何波动,“就算死了又如何呢。”
【你也有可能被传送至第零层,到时候很有可能回档刷新,你刚才的所有努力都功亏一篑】
“呵呵,那又如何?”
系统沉默了一