人类面对这种庞大怪物的压力,其实来自于某种刻进本能的生理恐惧。
在大自然的较量中,大就是一切,身形的庞大决定了食物链的等级。
动物在狭路相逢时,会通过无限夸大自己的身形来恐吓敌人。竖起毛发、张开四肢、膨胀身体。
而对庞然大物的恐惧,早就写进了人类的基因里。
此刻,面对这只从沙海中升起的巨兽,镇民们早就吓得腿软,有的瘫倒在地,有的捂着眼睛不敢看,甚至直接晕厥过去。
雅兰的脸色白得像纸,嘴唇在发抖,但她没有倒下。
她站在教堂门口,看着宁岑寂的背影,看着那个站在悬崖边缘仰头凝视巨兽的女人,一动不动。
为什么宁岑寂无动于衷?
或许是因为,她早就已经脱敏了。
第五十层的boss沙虫可以说是非常麻烦。
等级上整整高出十级,厚重的甲壳、庞大的身躯,让它的血量夸张到令人绝望的程度。
哪怕是宁岑寂也明白,这一次会是九死一生。
对于玩家来说,其实死在这里也无所谓。
死了就死了,下周再来,塔不会跑。
但宁岑寂回头,看到了雅兰和那些镇民眼里的恐惧和无措。
无论今天是什么结果,沙虫们的暴动已经开始了。
整个德派镇都会毁于一旦。这不是因为宁岑寂把血祭的教徒丢下了悬崖。
沙虫没有脑子,根本不理解人类的那些弯弯绕绕。它们拥有的唯有生物对进食的渴望,现在不过是渴求更多。
“走吧,”宁岑寂说,“逃走的话,说不定能活下去。不要在这里妨碍我。”
她的话说得平淡,在陈述事实。如果这些人继续留在这里,一人一怪战斗的余波都会将他们杀死。
但宁岑寂本可以不说这句话。
杀戮之塔的NPC是模拟出来的数据,其实死不死都无所谓。哪怕是将它们模拟出来的蚀日乐园,是整个宇宙最强大的游戏平台,它们也没有灵魂。
它们按照既定的思路思考,就算死亡,也会随着玩家的再次到来而刷新。
但是如果玩家不入戏,那游戏也会变得不好玩。
雅兰站在原地眼眶红了。她的目光在宁岑寂、镇民、沙海中正在翻涌的巨兽不断转移。
她的手攥了又松,松了又攥。
最后,她转身,朝着镇子的方向跑去。
“走!都走!留在这里只会死!”
她的声音在风沙中散开,带着哭腔。
这一举动唤醒了其他人,镇民们跟着她,连滚带爬地逃离了教堂。
今天,沙海将会把一切血与罪恶埋葬。
宁岑寂不以为意。她收回目光,重新看向那只正在沙海中缓慢盘曲身体的巨兽。
说实话,她不太好面对这种高护甲高血量的怪物。因为她始终有一个痛点,没有高伤害技能。
也不知道说她倒霉还是什么,宁岑寂获得的大部分技能都是被动技。
虽然能够提升常态战斗的灵活性,让她在日常战斗中游刃有余,哪怕面对比自己高等级的小怪也能靠着配置得当的技能和装备像开了挂一样割草。
但一面对boss,她就有些乏力了,只能靠长时间的战斗不断磨血。
但这也有个隐患。
人是会累的。
一直保持高集中力、高表现的战斗非常消耗精力。
就算每次关卡间隙可以在短暂时间获得修整,但消耗的精力也不是那么简单就能修复回来的。
宁岑寂启动了舞鞋的特效,变身。
一阵彩光划过她的身体。墨绿色的缎面礼裙从肩头倾泻而下,裙摆铺在沙地上,像一片暗色的湖泊,银链如月光在腰侧晃动。