简单来说,就是boss的血条并不是它实际的生命,只要把血条打空,boss就会逃跑,这关也就通关了。
整个画面变得像横版战斗游戏,想要攻击到石窟巨型蠕虫,除了远程攻击外,还可以在巨型蠕虫的爪子和尾巴拍上石台撤走前,使用近战武器进行攻击。
巨型蠕虫的每一击都势大力沉,但也相当缓慢,比起一个boss,它更像是刚才陷阱房里的陷阱。
宁岑寂通过翻滚、跳跃来闪避范围攻击,然后在比较空隙的时间进行输出。
在起雾的情况下,boss的行动更加难以预测。
宁岑寂只能通过听觉、触觉甚至直觉去预判boss行动,必要时用上可以洞察boss行动的真理之眼。
她渐渐起了胜负欲。
杀戮之塔的boss战并不只看输出,还极度考验玩家的反应和应变能力。
宁岑寂的输出能力的确压制这个等级的boss,但也只是提高了效率和生存能力而已。
她算得上极为稳扎稳打的玩家,甚至显得有点过于敏感了,像魂类玩家般只要boss有一点动静就满地乱爬来躲避攻击。
[她多动症吗?]
[这也太敏感了,一点刀都不贪啊,动一下就跑?]
[她的视角有雾呢,不多动症早就被打中了吧]
【从这里也可以看出,宁岑寂玩家的游戏风格相当的稳扎稳打,我们拭目以待,她能不能打破玩家第一层登塔的层数记录】
这个层数记录指的应该是其他世界的玩家。
毕竟地球现在最强的只有宁岑寂,也没有其他玩家能和她比。
宁岑寂逐渐摸清了石窟巨型蠕虫的行动规律,这并不是类似游戏中那种,会有固定的套招,却可以通过巨型蠕虫的各种动作判断它的下一步。
而且她这种察觉,甚至已经比真理之眼的分析还要快上一些。
[感觉这段影像都能直接拿去做成通关攻略了]
[感觉好没意思啊,也太平淡了]
[是啊,不如其他玩家的直播精彩]
[之所以会感到平淡,是因为她没出过任何差错]
没错,宁岑寂目前的操作一点都不精彩,因为她采取的全是最为稳妥,最为正确的举动。
其他玩家哪怕同样对20层boss存在等级压制,但面对这种更偏向机制的怪物,多少都会有判断失误出错。
而石窟巨型蠕虫虽然行动迟缓,但是攻击力极强,还是范围攻击,被拍中一下哪怕是20级玩家也会掉一层皮。
而这个时候,就给弹幕无限的整活空间。屏幕上满是欢乐的氛围。
然而宁岑寂却丝毫不给弹幕这个机会。
哪怕是其他玩家第二次面对石窟巨型蠕虫,会采取的行动恐怕也会和现在的宁岑寂差不了多少。
正在收看直播的人不觉得自己是在看一个玩家第一次攻略杀戮之塔,更像是一个身经百战的老玩家正在尝试制作攻略。
嘭!
[中招了,中招了!]
[我就说嘛,要是真无伤通关那才是妖怪呢。]
宁岑寂被重石击中了小臂,石块从上方砸下,如篮球般大小。
这一下很痛,如果是普通人,此刻已经骨折了。
宁岑寂却只是失去了3%的血量。
宁岑寂不是不能躲,但被击中也是无奈之举,一旦多了就会被蠕虫拍击石台带起的震地波打中。
随着巨型蠕虫的血条被宁岑寂慢慢削减,它的怒意值也越来越高。
巨型蠕虫开始频繁使用技能,甚至同时使用多个技能。
爪击的时候同时落石,尾巴拍击的时候同时震击、中间可以躲避的缝隙变得极小,一旦反应不过来就可能被两波攻击同时打中。