第二千三百一十七章 通往三幕的路
    【得意之作:一场战斗开始时可以自由定位自身的所有格子的画风】

    这也是一个很强的效果,就和之前姜智所想的那样,4种画风本来就不是单独存在的,就连自己遇到的怪物也会存在各种各样的多画风情况。

    有的画风天生就适合放在前排,有的画风天生就适合放在后面。

    就比如自己整体的水墨画风,其实对姜智而言,和敌人交接的那一面使用水墨风格就足够了,内部的区域完全可以使用其他的三种画风。

    虽然这个效果和强化对姜智而言算是比较迷人的类型,但在思考了片刻之后,姜智最终还是决定选择最朴实无华的强大。

    原因无他,毕竟自己已经有调色板了,原本应该是用来更改核心大哥的画风状态,好让他们在最为合适的画风当中发挥自己全部的力量。

    结果由于自家大哥的召唤方式从来就不是以常规召唤出现,这也就意味着他们本身并不存在着可以被姜智抓到手中的手牌实体。

    进不了卡组,就更别提直接更改他们的风格了,也正因此原本高优先级的调色板可以被放在那些不是很重要的点墨和纵笔上使用。

    这些职阶的进攻类卡牌虽然在正式的战斗中,强度可能有些低,但他们能够瞬发出手并且自由性强的特点,也可以同样被利用起来。

    就好比在自己的正面战场上使用素描风格的纵笔,那么被纵比影响到并且成功夺取到的色块就会直接变更为素描风格。

    接下来这被覆盖的三个格子就会展现出他们属于素描的防守面。

    同样的事情只需要花费不同风格的纵笔去完成就行。

    虽然这没有开局直接自定义场地来的舒爽,但整体的使用灵活度还是没有任何问题的。

    也正是出于这一点,姜智最终没有选择自由定义战斗开始时的场地选项。

    相比之下,这才是对于当前姜智而言,提升最大的一个方向。

    说白了就是姜智在这一次的战斗当中需要一定量的战斗纵深,毕竟无论是失目真龙的启动,还是真龙自身的启动都是需要一定的回合作为基础的。

    这要是没有处理妥当,很有可能被对面直接一锅给端了的。

    此时此刻已经在自己这边化作让自己通往更远方向的养料的螳螂应该会有很多的话想说 。

    选择完了相应的强化之后,接下来要选择的就是拿到的强力卡牌。

    姜智对于这一次的抓手其实并没有抱太大的希望,毕竟他现在所有的普通卡牌都需要被打上消耗的词条,所有的消耗卡牌都需要被打上虚无的词条。

    但该看的还是要看的。

    【鸭梨之王:耗能3,虚无,在己方场地上召唤一只占据4个格子拥有50点初始浓度的鸭梨之王,鸭梨之王会在5个回合后正式行动,在每个回合结束时向敌方格子移动三格距离,在成功接触敌方格子之后,鸭梨之王获得额外50点浓度提升,每当敌人召唤其他的召唤物时,鸭梨之王会自由跟进攻击,消耗对应的浓度,直接将对应的召唤物摧毁,鸭梨之王每摧毁5个对应的召唤物,在自己的一格范围内召唤一个鸭梨冠军】

    先是从之前的鸭梨怪,再到后面的鸭梨冠军,到现在的鸭梨之王。

    姜智也算是看到了这个从自己一开始的时候就出现的任务线,走到最后会是什么样的效果。

    如果当初选择这个体系的话,说不定现在其实也糊了。

    和之前的战斗风格不一样的是,这一次的体系主打的就是一个恶心人。

    在尝试解掉对面召唤物或者是康掉对面的卡组之前想到的最硬核方法,让对面根本就没有办法下出自己的召唤物。

    这东西除了在面对刚刚的螳螂的时候有一定的概率翻车以外,在打其他相似的关卡的时候应该都不会出出现失败的情况。

    但还是那句话竟然从一开始就没有选那么到现在的也就更没有选的要求和必要了。

    更何况这东西居然需要5个回合才醒过来,这是不是意味着当前的这个回合自己成功的在一大群的压力怪面前空过了一个回合。

    虽然100点浓度以及自动行动的能力都非常的诱人,但这一切都是需要拿自己的小命去掂量的,说句难听的,5个回合后,自家的真龙都已经上场了。

    何况这张卡牌自身还附带一个虚无的效果,对于姜智而言。随随便便的拿上,除了给自己添堵,没有其他任何更好的方法了。

    【果蔬大丰收:消耗】

    这张卡牌在之前也见到过,是榴莲用于触发自己作物的卡牌,效果也很简单,就是直接触发一次自身的作用效果。

    对于现在的姜智而言,又是一个没有太多作用的东西,他更倾向于是作物系的核心启动牌,但对于自己而言屁用没有。

    【大颜色修复术

本章未完,请点击下一页继续阅读>>