第二千二百八十四章 有点儿疼喽
    毁灭一般的两颗陨石落下,直接对刚刚被姜智打出来的小点四周造成了成吨的输出。

    姜智看着刚刚被砸的地方露出了震撼的神色,楞个怕是有点痛。

    毕竟一颗陨石在边缘位置和中心区域释放是两个概念。

    在边缘位置释放,就算砸到了自己的区块,问题也不算太大,毕竟敌人也会分担掉一部分的火力。

    双方都会受到损伤,那么总体而言的亏损程度也就能够被平衡掉。

    但在中心位置释放所有的伤害,全部都由自己吃下,那这就很痛了,一个核心区域的一格外加上溅射的四格。

    总计接近18点的浓度降低,打谁谁都会懵一下。

    更何况这一次掉下来的并不是只有一颗陨石,而是两颗。

    姜智在这个位于中心的点位只有三点的浓度,因此他被砸一下还真无所谓。

    超出浓度上限的部分都会被直接记作无效,反正这东西不会被反向转化成只属于敌方的浓度,姜智压根就没什么好怕的。

    霸王花的花蕊转向了姜智的方向,似乎是想要看一下现在姜智的表情。

    姜智的表情十分的严肃,像是绷住了的样子,然而在霸王花的感知当中这家伙绝逼在笑。

    然而现在的情况对他而言确实没有太好的反击机会,甚至他很有可能被姜智抓住了这个软肋一波打死。

    常态下有阵营归属的地块不会成为直接引发战争的目标,只要不接壤,他们就不会成为敌人进攻的首选单位,但这个条件并不包括中立地块。

    中立地块的出现,无论在哪里都可以成为双方争夺的目标,霸王花本身因为自己倾向于进攻的模式,是拥有抢占地块的能力的。

    【火晶绽放:耗能1,在场上所有中立地块生成一朵火晶花,回合结束时,若火晶花还存在,则直接占领该地块】

    同样是针对中立地块的抢占效果,但真正要抢起来是绝对比不过姜智的点墨的。

    作为初始卡牌,每一次只能增加或者删减3点浓度,这效果看着吃亏,然而在明抢方面却拥有着属于自己得天独厚的优势。

    陨石的能力在此时此刻对于霸王花而言更像是全面的负面效果。

    毕竟陨石落下之后,往上的地块只会有两个结果,一是被扣除相应的浓度,变成中立地块,二则是拥有足够的浓度只是降低一定的浓度。

    被砸掉的浓度需要重新成长,而一旦被砸成中立地块的格子,那就根本不可能抢得过姜智。

    而对面最无赖的地方也正好就在这里,姜智根本不需要保证这些地块的强度,他只需要让这些地块在短时间内归自己所有就行。

    双方正面交界的格子只有姜智纵排的四格,彼此诚以二就是八个格子的交战范围,就是会被陨星砸到的区域。

    这一种开在敌方后面的小点,连同对应的格子本身以及它周围的4个格子算在一块一共是5个格子。

    看着好像就开了一个小洞,然而由于交界面的原因,整体受到影响的范围也同样不小。

    而这才是这场战斗对于敌人而言真正要命

    从现在开始陨石降落的位置对双方造成的打击和影响都不在一条水平线上。

    甚至陨石的多次降落导致前线的浓度降低,也让水墨的侵蚀性展现的淋漓尽致。

    至于吊在中心位置,那更是要了老命,再多砸几下,姜智都可以直接把他的色彩格正面切割开来。

    水墨的色彩格作战就像是下围棋一样,一旦被分割的区域太多,水墨造成的影响就会越来越大。

    那些被切割出来的区域,除非投入大量的卡牌资源去救,不然很快就会因为4个方向同时遭受水墨的侵蚀而慢慢的丢失。

    现在唯一的希望就是陨石能够在落下的时候顺手带走姜智那边的鳄鱼,让这只怪物停止在正面战场的撕咬,这样能够稍微的缓和一下节奏。

    不过这终究只是饮鸩止渴而已,在想到办法彻底处理掉自己后方被姜智开出来的第二战区之前,他是没有任何胜姜智的可能的。

    常规状态下的陨石对抗动物园的情况并没有发生,反倒是对面的动物在自家的格子上乱蹦乱跳,陨石也时不时的在自家的格子上乱蹦乱跳。

    这种情况甚至还在姜智增加了被开出来的格子之后获得了额外的提升。

    也就是从那一刻起,对面的霸王花总算是明白这一场战斗已经离自己远去了。

    姜智的行动从开始到现在都十分明确他并没有着急抢占敌人的格子,而是通过自己的方法不断的尝试切割敌人的核心格子块。

    就像是下围棋一样,姜智需要把对面的核心地块在50个回合到来之前困在一个小区域内。

    就凭对面释放陨石的频率,姜智就明白,想要彻底把对面干掉是不

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