任务就是在疲劳回合到来前提前把对面给干掉。
一旦被拖入疲劳的回合,自身的增长手段又不算太多,很容易被对面给慢慢耗死。
在得到了绝大部分的信息之后,姜智也总算是清楚接下来自己该干的事情。
核心的目标只有一个,肉的一批的同时伤害还高。
调色盘的存在,注定可以整出一些属于特色体系的大活来。
就像现在自己这边攻守一体的小马一样,如果战斗的效果不是很好,那就直接调个色再试一下。
敌对的花朵虽然保持着高浓度的状态,进入到了疲劳阶段。
但他和姜智相比还存在着另外一个劣势,那就是自身可活动的范围已经被姜智牢牢的定死在了一格之内。
而且还是在边缘之外的格子,没有办法行动的只能挨烧,随着火焰的伤害逐渐提高,好不容易堆叠起来的浓度根本没有太大的抵抗力。
更别提边上姜智还在一直捣乱,面对这种根本动不了的敌人,点墨不要钱一样的砸在对面的脸上。