第二千二百零二章 魅影号的回归
    于是真正意义上的两艘核心舰船开始进行建造。

    出于某人的特殊要求,碳基生命的舰船被最终命名为了魅影号。

    这么命名的理由只有一个,消除恐惧的最好办法就是面对他。

    整艘船只相比较其他船只的综合护盾量只有3万到5万左右。

    这护盾甚至连当初那艘驱逐舰的一发主炮都扛不下来。

    但是由于碳基生命的加成在,因此当前的这艘魅影号拥有了整整300万的耐久值。

    并且每个回合还会相应的回复一定比例的耐久值。

    船体自身的维护速度甚至超越了在船体内部的维修小组的施工速度。

    搭载的炮火全都以近战为标准,攻击范围在10公里左右,超出这个范围之后能够造成的伤害就会被逐级降低。

    来到50公里的时候,这艘舰船的伤害上限就会被大幅度削弱,甚至被直接砍没。

    为了适配这种在太空战场上有些反直觉的近战作战能力,魅影号搭配了一个比较强劲的推进系统。

    并且因此还获得了一张对应的生活系卡牌。

    【超域推进:生

    以及一个在碳基生命强烈要求下被加到最正面的巨大锥形撞角。

    这场面看的边上的李安多和小安东尼奥斯等人都有些没绷住。

    这都已经过去多久了,他依旧没有对当初海上被撞的事情释怀。

    另外一头则是属于0号实验体的舰船,它的组合比起这一艘更加的极端。

    研究员对他的定位就像是一个团队的辅助,因此这艘船不需要什么恐怖的破坏能力。

    唯一搭载的就是一门能够堪比战列舰级别的主炮,剩下的部分则交由其他的舰船来完成。

    要不是当前的科技摸不到更上方的东西,研究员甚至想要给0号实验体的船直接弄成类似太空站的星空母舰的模式。

    群体护盾真正的用法就是让那些杂鱼单位上去跟对面消耗。

    从械群那边薅来的最重要的一项科技就是战斗续航。

    一项能够让战斗中的单位同时进行生活系生产的特殊科技,这东西呢很显然就是适配母舰的。

    到时候一边生产一边干架,整体的强度绝对不会比那些专职战斗的舰船要来的垃圾。

    至于最后也是最简单的,自然就是姜智的船了。

    按照姜智的要求,这艘船唯一需要注意的地方就是帅,因此研究员给他刷了最亮的漆。

    并且这些漆还能够跟随着自身的武装形态一起移动。

    这也让姜智在一开始只能形成的灰色机甲彻底变成了红蓝二色的帅气形态。

    至于其他的部分全部填上数值就行了,别的不用管,问就是纳米科技,震撼人心。

    三艘舰船建造完毕之后,并没有着急进行行动,而是静静的等待着其他的配置舰队完成。

    在当前的大生产状态下,一个月的时间也终于走到了尽头。

    肉眼可见的原本一直漂浮在远方的死星大了好几圈,甚至像姜智这种视力好的都能够看清盘旋在死星上方的巨大机械单位。

    当环星轨道彻底竣工之后,整个外部的防线也进一步的扩大。

    配合上星空探测舰带回来的信息,整个未知的星域也逐渐的出现在了姜智等人的眼中。

    然后他们也终于明白这段时间的死星到底在干什么事情。

    母星并不是当前这片世界当中唯一的行星。

    只不过和地球有些相似,母星是这个世界当中唯一具有智慧生命的星球。

    其他的行星虽然没有智慧生命的存在,但这并不代表着其他的行星没有可被利用的价值。

    这也是死星在这段时间内主要做的事情,他没有让那些机械单位来直接攻打母星,而是让机械单位在等待的同时占领附近的其他行星,并且在上方建造工厂,直接改造整颗行星的生态环境。

    并不是向着让行星拥有智慧生命的方向进行改,而是彻底榨干行星的改造方式。

    直接将附近几颗漂浮着的行星彻底改造为类似死星一样的存在。

    由于缺少足够的动能,这些被改造后的死星虽然没有办法像当前的死星那样以慢速的方式靠近整个母星。

    但被改造后的死星所生产出来的机械单位将不再受到规则的限制。

    或者说他们本身就是通过规则而产生的额外单位,在这一点上卡机并没有加以更多的束缚。

    毕竟改造这些行星所需要消耗的时间,在某种程度上来说也算是一种成本。

    死星愿意花一个月的时间让人类缓过气儿来并且准备好自己的对星空部队。

    那么此时的死星能够掏出比以往多上数10倍的舰船也自然是可以被接

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