造出对应的零件就可以完成。
当所有的零件合成完毕之后,卡机便会将整个舰船自动组合,并且按照所有零件提供的效果,为整艘舰船提供对应的强化。
就比如之前所涉及到的暗物质能量引擎,携带了这个引擎的舰船就能够在战斗的时候额外获得两点能量上限。
同样的道理也同样适配于组成这个舰船传的所有零件部分,这些零件会共同为舰船提供一个核心的耐久度。
当所有的耐久度归零之后,舰船就会直接炸裂,如果其中的英雄级单位也一起阵亡,那就正式宣布这艘英雄级的舰船彻底消失不见。
舰船的防御也分为两个部分,一个是在外层深层的能量力场。
能量力场会以一个基础的数值慢慢回复,每个回合结束,舰船所剩余的能量值越多,能量力场的恢复速度也会更快。
另一个部分就是耐久,这东西如果舰船上有随行的修复成员,那就可以慢慢恢复,没有的话,就只能看自身装甲的厚度了。
随后研究员就将自己的目光放到了自己当前仅有的三个英雄级角色的身上。
碳基生命是最容易判断的,这家伙的科技一半以上都和身体改造相关,并且各项改造也都和贴合的装甲类型相关联。
因此碳基生命对于舰船的耐久加成非常的夸张。