,是因为这个家伙从未接受过正经的军事训练,所以才不按套路出牌。
如果换个RTS战争游戏高玩,说不定还真能找到反制的方式...
真可谓是菜鸡克高手。
带领部队安全返回35团的防守阵地后,出击部队立刻被留守的1营、3营士兵围了起来。
此次行动,35团取得了远超预期的丰厚战果。
算上深入敌后的潜伏部队,波军此行不过付出了53人伤亡的轻微代价,几乎可以忽略不计。
反观塔军的损失数字,至少三十倍于此。
142号坦克被兴奋的波军士兵团团围住,所有人都想瞻仰一下这个凭借一己之力消灭塔军半个装甲营的传奇战车。
李察从炮塔中露出半个身子,看着脚下这辆四号坦克,唉声叹气。
正在一脸惬意地享受士兵们欢呼的弗雷迪,看见李察一脸纠结,好奇问道:
“长官,您看上去不太开心?”
李察的目光始终锁定在四号坦克的短75炮管上。
“倒也不至于不开心,我只是觉得战果太多,环没地方涂...”
“啊?”弗雷迪一脸诧异,“涂环?什么环?”
李察摇了摇头,没有和对方解释。
什么环?
当然是‘装逼环’!
到了战争后期,各国的坦克手,都会将自己取得的战果涂在炮塔上。
这一点与空军飞行员类似。
可是炮塔侧面可供喷涂的面积终究有限,尤其当单车击毁数量超过30后,就只能改用在炮塔上喷涂战果环的方式,来记录车辆取得的荣誉。
(正在喷涂战果环的德军)
可是总有那么几个天赋异禀的车组,能够斩获几十甚至上百战果,就连炮管上的空间都会显得不足。
于是他们便用粗环代表10个击毁,细环代表一个击毁。
李察在一场战斗中击毁了21个装甲目标,理论上应该喷涂21个细环或是2个粗环1个细环。
可是四号早期型的KwK37L24火炮身管太短,两个粗环几乎占据了全部的炮管空间。
你问李察想不想在炮管上喷上一堆战果环来眩耀战功?
他可太想了!
这个家伙穿越前玩网络游戏,都要专门给舰船或者坦克换上限定皮肤,以此彰显自己的实力。
既能让己方感到钦佩,又能让敌军恐惧的好东西,谁不喜欢?
可惜,这辆坦克是四号C型,不是最早采用长管75炮的F2型。
如果换上一根长炮管,李察非要在上面涂满环,在友军面前显摆一番。
话又说回来,以142号车的21个战果,应该是如今坦克车组‘战果榜’的榜首吧?
德三后期那些装甲王牌,此时恐怕还是一群毛头小子呢。
正当李察畅想着脚踢魏特曼、拳打卡里乌斯的光辉未来时,艾丽莎的声音打断了他的思考。
“少校,集团军司令部来电!”
“怎么?司令部终于允许我部从图霍拉撤退了?”
“那倒没有,这次是对所有颂唱手的无差别通信。”
李察的情绪顿时变得低落。
他捧读道:“我那亲爱的总司令叔叔,打算向全体波黑兰尼士兵说些什么?”
下一秒,少女清脆的声音传入耳中。
“司令部说,高卢和布列坦尼亚,对塔尔门瑞彻正式宣战了!”