第六十章龙腾的应激反应
的抢先体验,我们是学还是不学。”

    崔昊把笔记本塞进背包,拉上拉链。

    “学。但学不像。”

    “为什么。”

    “因为他们的开发者社区不是功能,是文化。”崔昊把背包背在肩上,“功能可以复制,文化复制不了。”

    他走出会议室,留下李承志一个人站在空荡荡的会议室里。

    周一下午,龙腾商城运营组开了一个紧急会议。

    林总监主持,参会的有技术、运营、法务、商务四个部门的人。会议室的桌子很长,两边坐了十几个人,笔记本电脑打开了一片。

    议题只有一个。龙腾的抢先体验功能,怎么做。

    技术负责人先发言。他是个三十出头的男人,说话很快。

    “技术架构上没问题。我们现有的预售系统改一改就能用。需要新增的是路线图展示模块和更新日志的自动化校验。开发周期六到八周。”

    林总监点头。

    “运营这边呢。”

    运营组的一个女生举手了。她看起来二十五六岁,说话有点紧张。

    “我们调研了一下橘猫的机制,发现一个问题。他们的信用分系统是基于开发者历史行为数据的。我们没这个数据。”

    “为什么没有。”

    “因为我们之前没有记录开发者的更新频率、好评率这些东西。现在要补,只能从零开始。”

    林总监皱眉。

    “那就从现在开始记。”

    “问题是,就算从现在开始记,也要至少三个月才能积累足够的数据做信用评估。如果我们要赶进度,两个月后上线,到时候信用分系统用不了。”

    会议室里安静了几秒。技术负责人敲了几下键盘。

    “那就不要信用分。直接开放。”

    林总监看着他。

    “跑路了怎么办。”

    “法务兜底。签合同时加重违约条款。”

    法务部的代表翻了个白眼。他没说话,但表情已经说明了一切。

    吴总监靠在椅子上,语气有点懒。

    “还有一个问题。渠道。”

    所有人看他。

    “我们如果推出抢先体验,实体渠道那边会有反应。他们一直不喜欢数字版,更不喜欢半成品。之前就抱怨过我们的线上商城抢了他们的生意。”

    林总监的手在桌上敲了两下。

    “他们凭什么反对。”

    “凭他们占了我们百分之六十的营收。”吴总监的语气还是那种懒洋洋的调子,“得罪不起。”

    会议室又安静了。

    林总监深吸了一口气。

    “先把技术方案定下来。渠道的问题,等孙总那边去谈。”

    会议结束后,林总监回到自己的办公室,关上门。他拨了一个电话,响了三声,对方接了。

    “喂。”

    “老张,问你一个事。你们那边对半成品游戏上架怎么看。”

    电话那头是老张,华南地区最大的游戏实体渠道商之一,和龙腾合作了十几年。

    “半成品?”老张的声音很洪亮,带着南方口音,“什么半成品。”

    “就是游戏还没做完,先拿出来卖。”

    电话那头沉默了两秒。

    “你开玩笑吧。”

    “没开玩笑。橘猫在做了,我们也在考虑。”

    “林总,我跟你说实话。”老张的声音低了半度,“我们做实体店的,最怕的就是这个。玩家买了半成品,回家玩了发现内容少,不会怪平台,会怪我们。他们会说,你们店里卖的都是什么玩意。到时候退货率上来了,你负责还是我负责。”

    林总监没说话。

    “而且你想啊,一个游戏要是没做完就卖,那做完以后怎么办。玩家还要不要再买一次。还是免费升级。免费升级的话,我们实体店卖什么。光盘总不能免费升级吧。”

    老张把话说完了,最后补了一句。

    “反正我个人不建议。你想想清楚。”

    电话挂了。

    林总监把手机放在桌上,盯着天花板看了好一会儿。

    同一天晚上,崔昊在家里的书房打开了一份文档。标题是“龙腾抢先体验项目备忘录”,他一个人写的,不打算给任何人看。

    文档只有一段话。

    “橘猫的抢先体验不是功能,是生态。他们用引擎吸引开发者,用拾星计划培养开发者,用信用分筛选开发者,用保障基金兜底跑路风险。这是一整套体系。我们只抄其中一个模块,抄不出结果。”

    他敲完这段话,盯着屏幕看了十几秒,然后按了删除键。一个字都没留。

    新建了一个文档。标题是“龙腾抢先体验产品方案”。

    他开始打字。第

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