第一百六十八章 新游戏
盈利也会很可观————”

    前世《FlappyBird》最火的时候,这款游戏的制作者能够通过GG分成,日收入超过5万美元,这也能看出来其恐怖的盈利能力。

    之前《FlappyBird》和《跳一跳》,柯栎之所以选择收费模式,主要还是因为当时刚刚起步,自己缺乏资金。

    现在就可以通过推出《FlappyBird2》和《跳一跳2》来令其回归原轨道,稳定的通过GG分成来获得收益了。

    看到江昊轩已经表示明白,柯栎继续说道:“接下来另一个游戏开发组,将开始一个新游戏的开发,这个开发组将由陈湘成负责。”

    听到柯栎点到自己的名字,陈湘成眼睛一亮,看着柯栎问道:“柯总,那是一款什么游戏呢?”

    “这款游戏的名字叫《开心消消乐》,我已经做出来了详细的游戏策划,你根据这个策划来开发游戏就可以了。”

    是的,柯栎这个时候准备把《开心消消乐》做出来了,前世的时候,无论是海外公司开发的类似游戏《糖果传奇》,还是国内的企鹅公司开发的《消消乐》,都是极为火爆的。

    最关键的是,《开心消消乐》具有社交游戏的属性。

    玩家可通过绑定微信(国内)或Facebook(海外)账号,自动同步社交好友列表,快速创建游戏内的社交关系。

    并且玩家每日可向好友赠送1次精力瓶,帮助好友突破关卡限制,增强玩家间的互助行为。

    而且玩家可以通过“邀请好友”功能,分享游戏链接,新玩家注册后双方均能获得奖励,促进用户裂变。

    《开心消消乐》的营收肯定会不错的,但柯栎并不只是为了这些收入。

    他知道企鹅公司对标微信的应用,很可能就在最近推出,他需要通过增加火星互娱的这些游戏的社交属性,同微信绑定,增加微信用户之间好友关系的稳定性。