行审核。。
毕竟象是这两种游戏,都属于轻度的手机游戏,其生命周期并不算长。
就比如《跳一跳》,前世的时候,伴随微信游戏,刚刚推出的时候,的确是非常火爆。
朋友圈几乎全都是分享自己玩这款游戏的分数的消息。
但时间过去两三个月,甚至半年之后,依然还在玩这款游戏的人,就已经很少了。
因此不管是《Flappy Bird》还是《跳一跳》,玩家从下载,到在手机中卸载的时间,可能一个月两个月,可能是半年,但不会太长的。
既然是这样,那么就直接付费下载好了,没有必要去搞免费下载然后出售道具的盈利模式。
后面柯栎再去开发的游戏,就会选择玩家的“忠诚度”更高,适合免费下载,出售道具模式的游戏了。
毕竟“免费的才是最贵的”,往往后来那些在游戏盈利排行榜前列的手机游戏,都是这种模式。
一般来说,苹果官方对于上架Appstore的应用和游戏,审核时间在7个工作日左右。
接下来,柯栎要做的,就是等待审核通过之后,迎接他所推出的这两款游戏的销售情况了。
不得不说,对于这两款游戏的销售,他还是满怀期待的。
毕竟接下来他要做的事情,对于资金的须求都是不少的,通过游戏挣钱,来反哺其他产业的发展,本来就是他最初所制定的计划。