第二百六十章 辅助规则
方。”

    “很多时候都太被动了。”

    “虽然不需要玩家触发规则,我就能动手杀了他们,但只能在整点动手,这大大限制了我的行动能力。”

    “甚至很多时候看到猎杀玩家的好机会,但因为时间不到,只能眼睁睁的看着机会从我眼前溜走。”

    “所以我想要的辅助规则……是可以让我在非整点的时候也能杀人。”

    就在左临安说话的时候,安闻心中已经有了大致想法。

    “你的意思就是自身死亡规则的灵活性很低,对吧?”

    左临安看向他。

    “对,老师你有什么建议吗?”

    安闻,“首先从你的这条死亡规则来分析,辅助规则的类型可以大致分为三类。”

    “袭击时间、人数,以及次数。”

    “说实话,这三点其实都可以通过规则升华石来完成。”

    “比如说你现在拥有一枚规则升华石,给自己的死亡规则进行一次升华。”

    “那你的死亡规则就会变成,每当整点来临,可随机杀死两人。”

    “或者是,每当整点来临,可随机杀死一人,持续时间两分钟。”

    “亦或是,每当整点来临,可随机杀死一人,最多可袭击两次。”

    “最后的袭击次数,是在你第一次袭击被玩家的天赋或诡器所限制的情况下,可以额外多一次袭击的机会。”

    “我想,你应该遇到过此类情况吧?”

    左临安点头。

    “先前,我遇到过一种玩家的天赋造物,名为【买命铜钱】。”

    “玩家将这东西给我,就可以保命,但这铜钱不仅仅是买命,同时还是买走了我的一次必死袭击。”

    “所以,当时我收下铜钱后,在那个整点时间,我无法杀他,也无法袭击其他玩家。”

    “要是能多一次袭击机会,确实是可以避免此类情况的发生。”