rng选手席,ta的声音在语音里响起:“无心,注意走位,小心塞恩的e,那个技能基础伤害很高,被喷到接几下平a会很伤。”
“好的,我会注意。”无心认真地回应,控制着飞机走向线上。
“无心,let,你们先别急着上线,我看过一些排位,塞恩开局会用被动尸体去偷野怪,干扰打野节奏,他们这塞恩选出来,很可能会这么玩,你们先帮goup守下野区!”
ta还是不放心,转而对无心和let再一次下达指令。
won这手辅助塞恩选出来后,让ta已经把自己职业生涯中遭遇过的所有塞恩骚套路都快速过了一遍。
“下路前期不要打得太激进,我会先针对中路。”在下达了好几条指令后,ta目光紧锁小地图,思索着该这一把应该怎么取胜。
而在另一侧的won选手席。
小明这还是第一次在职业赛场上选出重做后的塞恩,这也是简自豪特意让他加练的。
用简自豪的话来说,就目前这个版本的塞恩,打辅助比打上单更有奇效。
按照简自豪赛前布置的战术,小明操控的塞恩没有常规前往下路,而是悄然钻进了上河道。
沿着河道一路向上,直奔对方的上路三角草丛。
几乎在同一时间,let正操控着兰博,朝着三角草丛进发,他要在这个位置防止香锅进自家的野区。
不过这时候的塞恩抢先一步,踏入了草丛。
在小明的屏幕上,兰博已经漏了视野了,如果双方在草丛遭遇上,塞恩是肯定要被兰博烧一个满q的。
但是小明没有慌乱,反而是操控塞恩,一个直角转身,紧贴着三角草与上路墙壁之间那道狭窄的缝隙,悄无声息地继续向rng的野区深处钻去。
下一秒,兰博迈步进入三角草丛,在let的视角里并没有赛恩!
塞恩卡了兰博的视野。
let这边并没有继续向上探查。
兰博就静静地站在三角草丛中央,自认为已经守住了自家的野区。
上帝视角下,兰博和塞恩完美错过,此刻不管是两个解说还是观众都有着同样一个疑问:
大傻春,你要干嘛!
答案很快就被小明揭晓了。
塞恩走到石甲虫营地旁的墙壁后,隔墙往红buff区域插下一枚视野。
红buff没有皇子的身影。
可以断定皇子是蓝开。
“啊?!这塞恩就硬卡着视野盲区钻进rng野区了!”
在管泽元的惊呼声中,塞恩从红buff上面的小道,绕到了f4的位置。
f4位置rng没有布置任何视野。
此时双方从兵营出发。
let操控兰博走出三角草丛回到线上,在语音里汇报:“ta,塞恩和盲僧没进上半区。”
“好的。”ta闻言稍稍松了口气。
毕竟塞恩一级用被动偷野,风险太高,属于是rank里才会尝试的骚操作。
而现在上帝视角下的小明,确实就是这样干了,并且没有被发现!
塞恩卡在f4野怪刷新的瞬间,释放出一记满蓄力的q技能【残虐猛击】。
巨斧砸落,将四只锋喙鸟同时击飞。
紧接着,小明一边拉扯着f4的仇恨,一边控制着野怪的移动路径,缓缓朝着红buff营地的方向靠去。
s5版本,野怪加入了一个新的仇恨耐性机制:
野怪被拉离营地后,不会立刻掉头返回,而是会在头顶显示一个逐渐衰减的耐性值,只有耐性值完全消失,野怪才会脱离战斗并返回营地回血。
当这个机制出现后,拉野这个名词也诞生了,许多职业打野选手都开始利用这一机制来优化刷野效率。
而在won俱乐部,简自豪更是将拉野这项技巧纳入了全队的日常训练中。
不仅是打野位,线上选手也要系统学习和掌握野怪仇恨控制技巧。
反野这种事,人人都可以干,所以人人都得会!
现在这一理念正在赛场上被完美执行。
当塞恩的第二个q技能冷却完毕时,小明将f4稳稳地拉到了红buff墙壁的边缘。
他没有对残血的f4交出这发q,而是转身对着墙壁另一侧的红buff营地蓄力。
q技能隔墙砸中了红buff旁边的小怪,小怪和大怪是共享仇恨值的。
一时间红buff营地三只野怪仇恨也全部锁定在了塞恩身上。
塞恩反手一个平a收掉f4的大鸟,经验到手,但自身血量也在红buff与小鸟的围攻下见底。