变异重甲骷髅产生的中阶魂火无疑是馀靖当前能获取到的极限。
因此无需迟疑,径直将魂火拖至【野蛮体魄】主天赋延伸出去的第二个专长字段。
然而馀靖忽略了一点。
这项个人专长的名称是【硬骨头】,对他身体改造的过程中势必会作用到全身骨头。
不同于灵性觉醒时从灵魂深处涌现的轻灵感,当魂火完全融入灰白光点的瞬间,馀靖整个人就跟被施了定身术似的僵在原地,接着便蜷缩着从沙发上滚到地板。
额头青筋暴起,整张脸更是涨的通红,即便咬紧了牙关依旧压不住低沉的嘶吼。
刺骨的麻痒从骨髓深处炸开,顺着脊骨蔓延全身,每一寸骨缝都象是有滚烫的岩浆在缓慢流淌,浇筑,他甚至能听到体内骨骼发出细微的咯吱脆响。
不是碎裂,而是旧的骨头正在被淬炼,重塑乃至凝实!
整个过程持续了将近三分钟,馀靖自己却觉得过去了几个小时。
等这场折磨终于结束,他从地板上爬起来时,整个人就跟刚从水里捞起来似的大汗淋漓。
靠坐着沙发喘了好一会儿,随着痛苦的馀波逐渐散去,馀靖才有馀力查看火炬腕表。
新的个人专长已然生成。
灰白光点内呈现出来的图案是一具摆出健美姿态的人体骨架,若是细看就会发现每一根骨头都闪铄着金属光泽,还有几处能看到坚实的棱角。
【硬骨头】
经由魂火锤炼过的骨头,硬度和轫性得到了大幅度提升。
相较于【兽性难驯】,这项个人专长的介绍看着相当简短。
馀靖却知道其中的含金量有多高。
硬度增强意味着自身攻防两端的全面强化。
进攻方面的肢体爆发力上限提高,在自身骨头足够坚硬的情况下,他的拳脚强度无异于冷兵器,还可以肆意宣泄自身的力量而不必担心反作用力伤到自己。
至于防御方面就更不用说了,寻常刀剑,钝器击打不容易骨折,对撞击,坠落以及重物碾压等冲击的承受能力也会得到强化。
轫性增强则意味着自身骨头的耐受力和自愈能力也会得到相应的提升。
即便承受极大的压力也不容易出现骨头脆断,错位等情况,在激烈的战斗中还能自行卸力减震,最大限度的保护内脏。
万一不幸遭遇骨裂和骨折之类跟骨头相关的重伤,医治后的恢复速度也将远超常人。
总而言之,【硬骨头】这项专长在馀靖看来是足以当作战力基石去看待的,能够让【血源】天赋页面内的其他天赋和专长得到更好的发挥。
不愧是经由亡灵法师强化变异的古堡遗迹最终BOSS。
这让馀靖坚定了之后的专长都要尽可能的选择高质量的魂火去填充。
毕竟每个主天赋延伸出来的专长字段都是有限的,没有“洗点”的说法。
【兽性难驯】是前期急需战力没办法,以后肯定得精挑细选。
主天赋和专长都已经选择完毕,剩下的便是考虑使用魂屑升级的问题了。
查看天赋页面的左上角,在古堡遗迹内猎杀骷髅士兵和蜘蛛获得的那些连低阶评价都够不上的魂火在被火炬腕表收取后便自行转化成了魂屑。
当前的数量为:135点。
馀靖优先考虑升级的当然还是刚获得的【硬骨头】。
谁承想将魂屑拖过去时,火炬腕表却给出了数量不足,无法完成升级的提示,尝试着往【兽性难驯】那边去倒是相当顺利。
由此可知哪怕都是初级的个人专长,升级所需的魂屑数量也是不同的。
既然没有更好选择,那就不需要再纠结了。
在非必要情况下,馀靖是不会考虑留着魂屑去加点的。
【兽性难驯】毕竟占据着一个专长字段。
除了后遗症比较难受外,在此次探险者总署的考核中施展出来的效果也还算不错。
更重要的是这项专长升级所需的魂屑不多。
意味着能够在短时间内快速升级进而提升他的即战力。
馀静不知道下次进入异域是什么时候,又会碰到怎样的危险,提前升级便能够提前适应强化后的个人专长,不至于临时抱佛脚。
消耗130点魂屑,馀靖点亮代表着【兽性难驯】专长的光点左上角的第二颗“豆豆”。
熟悉的狼嚎再次响起。
馀靖看了眼光点内的图象,仍是半人半兽的面孔,没有变化。
唯一改变的是火炬腕表对这项个人专场的描述。
【兽性难驯】
融入血脉的兽性因子感受到你的狂野之心,契合