和修行难度也非常不匹配。
其中,前者是制造一片‘黑雨’。
这些黑雨都是由进行过性质变化的土遁查克拉形成,聚集到一定程度,可以让其中的忍者好似深陷泥潭,难以行动。
此术严格点来说,效果还算不错,但问题的关键就是,其需要聚集到一定程度。
而这,根据卷轴中的记载,需要不短的时间。
这就注定此术没有办法单独对敌,因为敌人不可能给你这个机会。
至于说在战场上使用
抱歉,这会让同伴同样陷入麻烦之中。
如此,再加之此术对性质变化的要求极高,且消耗查克拉不少,所以也就变成了鸡肋。
可惜,它的施术条件有些苛刻——其必须完全激活一条地脉,令其化龙,才能发挥出不错的效果。
别看很多土遁忍术都有勾动地脉的能力,但那也仅仅只是勾动而已,若想操控其离开一片局域,那难度不是一般的大。
所以,此术也就变成了一个鸡肋。
至于最后的两门雷遁忍术
同样是鸡肋!
此术就是单纯的消耗大,其要求忍者用纯粹的雷遁查克拉凝聚出一柄长剑,用以对敌。
的确,这样凝聚出的长剑,威力非常大,一旦刺中敌人,就算不能直接将其杀死,也能废掉他的半条命。
可问题是,忍界的忍者普遍都是高攻低防的脆皮。
不要说这样一把消耗极大的雷霆之剑了,就是一把普通兵刃,只要可以命中敌人,那就能达到差不多的效果。
如此,还不如将查克拉节约下来,买一把掺杂了查克拉传导金属的长剑呢
是以,它也就变成了鸡肋。