今的火力已经无法对尸鸟造成有效伤害,但打这些尸隼还是足够的。
子弹肆意的穿过尸隼群,哪怕是擦过,也能撕裂一只尸隼几乎三分之一的身体。
而就在培拉德朝尸隼射击时,尸隼群开始掉头,朝他对冲而去!
“果然是……”培拉德内心隐隐有了不太好的猜测。
同时,他也开始拉低高度,试图与尸隼拉开距离。
但,进入俯冲,那就是尸隼的优势。
无数尸隼如同子弹般,高速朝战斗机俯冲而去。
战斗机与尸隼的硬度?
培拉德不敢赌,也赌不起。
好在,双方距离还是有的,培拉德卡着与最近尸隼群的极限距离,在空中绕了一圈后朝后飞去,战斗机的尾焰甚至将数只尸隼烧焦。
培拉德咬牙,战斗机速度突然爆发式增加。
一股恐怖的脉冲几乎肉眼可见的从战斗机尾部炸开。
无数尸隼突然失去意识般无规则朝下掉落。
对,这就是他最初不敢对地面俯冲过近的原因。
太近的话,对方如果有火箭筒之类的武器,自己必然要躲。
那种东西根本不用命中自己,只需在周围空爆,都足以对战斗机造成一定伤害,而届时自己要躲避,就要加速,而加速时的音浪,对没有防护的人而言是很危险的。
但培拉德也不太好受。
突然的爆发式加速,对他而言也不太好受。
驾驶员只是抗性比普通人略高。
而且这不是游戏,并不是说到了10G他们就突然不行了。
在这区间的压力可是无时无刻,断断续续的冲击着他们。
没错,如果有多次机动的必要,那真的是断断续续的自我折磨。
培拉德呼吸略有不稳,他已经没办法再继续待下去了。
但当他再次试图拉开距离时,尸隼群也同时毫不犹豫的再次朝地面飞去。
培拉德咬牙切齿:“这该死的怪物。”
一旦他靠近,尸隼就开始俯冲,一旦他远离,尸隼就是用飞的。
很明显,尸隼群。
或者说尸鸟,再向他传递一个讯号。
你走,则他们死。