第二十七章 卡牌的分类
牌的分类有很多种,召唤卡和装备卡我就不多说了,我说说后面集中卡牌类型:事件卡、建筑卡和军团卡。”

    “事件卡,就是一些被封装成卡牌的特殊事件,这类卡牌一旦被激活,就能形成特殊的现象,比如手中的这张【战争践踏】,使用之后就可以对一定范围内的敌人造成干扰。”

    说着说着,王大锤掏出了一张绿色的卡牌,上面印着一只巨大的黑熊踏碎土地。

    “只不过,事件卡是消耗性的卡牌,使用到达一定次数后就没了,而且,制作事件卡的素材消耗不比召唤卡低多少,大部分中低层的制卡师光是制作召唤卡都要花费不少,所以一般没人选择制作事件卡。”

    懂了,不就是消耗性技能卷轴嘛!

    “然后就是建筑卡,建筑卡可以召唤出预先封装好的特殊建筑,就象我们钦城的护城卡阵,本质上就是一个大型的建筑卡。”

    “只不过,建筑卡所消耗的精神力是相同品质召唤卡数倍,一般而言,很少有制卡师会选择制作建筑卡,除了一些势力为了战略须求才会选择制作。”

    原来如此!

    “最后就是军团卡,顾名思义,你可以用多张召唤卡作为素材,组合制作出一张军团卡,对了,事件卡、军团卡和召唤卡一样,都具有精神烙印的,非本人制作无法使用,。”

    “不过,军团卡的制作过程极其复杂,哪怕是一些在卡牌一道浸淫多年的高级制卡师也不敢轻易尝试,毕竟,一旦失败了,损失还是小事,你还得承受非常痛苦的精神反噬。”

    巴拉巴拉说了一大堆卡牌的分类后,王大锤也有些倦了,重重地打了个哈欠。

    “所以说,你要是真想提高实力,我建议先弄个合适的装备卡,再不行搞几张事件卡,反正你现在手头上那么多素材,卖完估摸着得有个几十万,也不差这点钱。”