第53章 战争开端
    星火1变成游戏机了?

    在第一批顾客的带动下——

    10个顾客里,就有6个左右得打开《水果剑客》,来一把酣畅淋漓的切水果,切完之后才看其他功能。

    优先体验的也是音乐、视频。

    最后才是SparkOS的原生应用。

    “我靠,这切的太爽了!”

    “一根手指切水果?你一只手有五根手指,为什么不同时切!”

    “你傻啊!有炸弹的!”

    “后生,你已经玩了五分钟了,该我玩了,大家都还排着队呢!”

    “是啊!节约时间啊!”

    议论声此起彼伏。

    星火科技有超过300万的MP3、MP4存量客户,他们本来就是冲着星火1的娱乐功能来的,再加之《水果剑客》就放在主页上,肯定先试试。

    这款游戏论玩法、可玩性都比不上很多PC端游戏,但论易上手程度和传播性,《地铁跑酷》、《神庙逃亡》等游戏在它面前都还弱一档。

    除了玩之外,《水果剑客》最大的作用就是展示星火1的屏幕素质。

    现阶段的按压式电容触控屏体验非常一般,星火1这种流畅跟手的AMOLED屏幕体验绝对是独一档。

    一台手机好不好,第一眼是外观、第二就是屏幕,什么电池容量、芯片、拍照水平,都得往后排队。

    大家还都不习惯星火1的应用下载功能,门店的体验机已经下载了几十款APP,加之8GB的大内存,就算把应用商店的APP全下载了也够用。

    未来不管是苹果的IOS,还是各大手机品牌的安卓UI,一个APP的大小动不动就能超过10GB,手机内存从32GB一路飙升到了最大2TB。

    内存膨胀速度极为夸张。

    而现在主流手机的内存大小只有256MB,星火1整整翻了32倍,即便是这样,还有一些顾客有点不满意:

    “为什么你们都星盒内存有20GB,星火1卖的更贵才8GB?”

    门店店员连忙解释道:

    “MP3、MP4的大容量内存都是硬盘,星火1是闪存,闪存体积更小、读写速度更快,星火1的8GB内存已经是市面上手机中最大的了。”

    那名顾客点点头,没说什么。

    8GB也好,20GB也好,硬盘还是闪存他也不懂,反正都用不完。

    南博坚持给星火1上8GB闪存也是这个原因,避免第三代星盒Starbox的用户在数据上落差太大。

    教育消费者是细分市场的事情。

    大多数消费者根本不懂手机配置,也没时间学,他们只知道哪个品牌名气大,手机握在手里感觉不错。

    真问哪里好,又说不上来。

    这就是为什么未来互联网那么发达,小米拼命营销给人一种赢了全世界的感觉,手机销量却不是第一。

    网络上有人天天做“性价比”手机对比,线下高端机却卖不过畅享、麦芒、hi nova等华为优选品牌。

    两个消费群体已经脱节了。

    星火1走的是大众化路线,南博也不想天天忙着教育顾客,只想把品牌力提升上去,给消费者灌输共识:

    “不知道买什么手机的时候,买星火的手机绝对没错,不会踩坑。”

    南博把星火1配置做这么高,只是单纯为了能让自己的良心过得去。

    他不愿意再看着一些品牌为了利润,就不把底层的消费者当人看。

    星火直营店内,不少顾客体验了一番星火1后,直接找到前台问道:

    “2999是吧?有没有优惠活动?给我抹个零,便宜99,我买了!”

    星火直营店店员:……

    “先生,星火1的价格是全国统一售价哈,但我们有三年的质保,原装配件出问题我们可以免费更换。”

    “屏幕碎了能换?”

    “可以,前提是原装屏幕。”

    星火1上搭载的干电极锂电池、AMOLED屏幕都有序列编号,最大程度避免有人恶意拿售后漏洞获利。

    有了碎屏保,他们最担心的大屏幕摔碎的问题也解决了,一些性子急的顾客,已经直接从钱包掏钱了:

    “给我来一台白色!”

    “粉色有没有?我送人的。”

    “有!都有!”

    星火科技工厂的全力运转下,一天能生产5万台星火1,这个效率比不上代工厂,但放到现在也够用了。

    凤凰城星火直营店第一天就拿到了3000台量产机,开始进行出货。

    那些专门开车从其他城市过来的人,为的就是这个,体验过星火1后,什么也没说,去车里

本章未完,请点击下一页继续阅读>>