里斯如果真是“队友克星”,他在BSAA士兵中怎么可能会有如此威望,收获皮尔斯这种迷弟?又怎么可能没有“死神”之类的称号?
有人会反驳提起克里斯在伊多尼亚内战期间因为队友变异,自己被迫与之战斗,认为是队友死太多才患上创伤后健忘症的事情。
但克里斯那会儿之所以会患上创伤症,更多是被错误的判断害死战友产生的愧疚感压垮,并不是接受不了队友死亡的事实。
反而那件事能证明克里斯的队友不是天天换,所以他并没有对队友死亡这事情感到麻木。
从现实逻辑角度来看,克里斯所在的队伍都是精英,打的都是硬仗,很容易被初见杀,就象生化6那样,面对新敌人时往往无法立即找到正确的应付方式,才会损失惨重,是很正常的事情。
最后从游戏制作角度来看,让小兵活着显然会加大游戏制作的工作量,在实时演出中容易出戏,剧情编排上也得考虑更多。
所以李洸并不觉得克里斯是所谓的“队友克星”,自然不会忌讳让对方带队执行任务。
回到搜刮物资的事情上。
李洸稍微提高一下音量,让周围的队友也能听见,先总结道:“我的想法是把搜刮重点放在民居上,特别是房屋主人已经变成丧尸的房子。”
克里斯开口问道:“理由呢?”
“生化危机爆发已经过去一个多月,各个城镇的物资点基本都被幸存者搜刮过,这点没有异议吧?”
安妮点了点头,“一个月下来,幸存者们肯定得出门查找物资,而便利店超市之类的地方会成为他们的第一目标。”
大家都知道那些地方物资多,所以那些地方是竞争最激烈的,基本不可能出现电视或者游戏里那种被人搜刮后,主角还能找到各种遗留物的场景。
毕竟用不上的东西也能用来以物换物不是?
“一个月来,那些物资点有遗漏物资的可能性不大,但民居不一定,特别是房屋主人变成丧尸的那种。”
李洸通过这一路搜刮和总结,发现欧美人有在家存储罐头食物的习惯。
他曾经在搜刮时问了卡洛斯和安妮,发现他们也有这种习惯。
一来是烹饪习惯,罐头开罐即食或简单加热即可食用,味道也不错,因此成为很多家庭的首选。
卡洛斯就是其中代表,表示用罐头不用备料,能节约不少烹饪的时间。
二来是欧美郊区居民所处城镇的物品采购点不够多,像李洸现在身处的圣皮埃尔德尚镇就是如此,上千人口就只有一家不大不小的便利店,可不象华夏的一个小村庄都有两三家便利店或者一家百货市场。
所以这些郊区居民都会选择罐头这种保质期长的食物作为家庭储备。
李洸就是想到欧美人这个习惯,才催生出专门去搜刮民房的想法。
在此基础之上,他又想到爆发初期就变异的房屋主人能发挥威吓幸存者不敢进屋的作用。
其屋内的物资既不会被丧尸使用,更不会被幸存者拿走,就只能便宜他们了。
于是,李洸说出自己的方案,“既然这里没有血疫之心,不如我们在这里搜刮到中午再离开?”