第20章:猫鼠游戏
    【猫已起身。】系统报数。

    【肌肉收缩,准备跃下。】

    张浪的复眼,余光瞥见橱柜边缘,那道橘黄色的影子,站了起来。

    弓背。

    收爪。

    像一张拉满的弓。

    【跃下倒计时:0.5秒。】

    张浪猛地转向。

    不是冲向披萨盒。

    而是冲向旁边的——垃圾桶。

    塑料的,半人高,桶身有个凹陷的凹痕。

    他计算过。

    猫从橱柜跃下,落地位置大概在披萨盒正前方。

    而垃圾桶,在披萨盒侧后方。

    一个微小的角度差。

    也许,能争取到半秒。

    【跃下!】

    橘黄色的影子,从橱柜边缘消失。

    张浪用尽全力,扑向垃圾桶的凹陷处。

    “砰。”

    轻微的、肉垫落地的声音。

    几乎听不见。

    但张浪的振动感知器捕捉到了。

    地板传来的,微弱的震颤。

    猫,落地了。

    就在他身后,不到一米。

    他甚至能感觉到,那股温热的、带着腥气的呼吸,喷在他的背壳上。

    【距离:0.8米。】

    【猫已锁定宿主。下一步行动预测:扑击。概率:87%。】

    张浪没回头。

    他钻进垃圾桶的凹陷处,身体紧贴冰冷的塑料。

    然后,等待。

    心跳像要炸开。

    一秒。

    两秒。

    三秒。

    没有扑击。

    只有……轻轻的、带着点好奇的——

    “喵?”

    一声。

    不是威胁的低吼。

    不是捕食前的嘶叫。

    就是一声,普通的,甚至有点慵懒的——

    “喵。”

    像在问:“你是什么玩意儿?”

    张浪的复眼,从凹陷边缘,小心翼翼探出一点。

    他看到了。

    那只橘猫,正蹲坐在披萨盒旁边,歪着头,琥珀色的眼睛一眨不眨地盯着他。

    没有扑。

    没有抓。

    就是……看着。

    像在看一个会动的、新奇的玩具。

    【行为分析:目标未进入捕猎模式,而是处于‘玩耍探究’状态。】系统快速判断。

    【原因可能:一,宿主体型大于普通昆虫,引发好奇;二,宿主移动轨迹非常规(转向垃圾桶),打破预期;三,猫刚进食不久,捕食欲望较低。】

    “玩耍……”张浪咀嚼着这个词。

    前世,他看过太多猫玩老鼠、玩虫子、玩一切会动的东西的视频。

    那种玩弄。

    那种戏耍。

    那种在杀死你之前,先享受你挣扎的、残忍的乐趣。

    “它想玩我。”张浪说。

    【正确。】系统确认。

    【在此状态下,猫可能进行非致命性互动,如用爪子拨弄、用鼻子嗅探、或短暂追逐。但随时可能转为捕杀。建议宿主利用此间隙,尝试撤离。】

    撤离?

    怎么撤?

    猫就堵在披萨盒和通风口之间。

    他只要一动,就会再次进入它的视线。

    然后,游戏继续。

    直到它玩腻了。

    然后,杀死他。

    张浪的复眼,快速扫视四周。

    垃圾桶。披萨盒。可乐瓶。橱柜。水槽。门。

    门虚掩着。

    客厅的光,从门缝漏进来。

    电视的声音,隐约可闻。

    如果他能冲到门缝那里……

    【距离:4.2米。】系统读出他的想法。

    【途中无遮挡。猫的拦截成功率:99.9%。】

    几乎不可能。

    那……

    水槽?

    里面有水。

    蟑螂会游泳,但游不快。而且猫可以轻易把爪子伸进去,把他捞出来。

    也不行。

    张浪的思维在高速运转。

    前世写代码时,那种面对死局、拼命找bug的感觉,又回来了。

    每一个变量。

    每一个条件。

    每一个可能的分支。

    【猫开始移动。】系统警告。

    橘猫站了起来。

    它没有扑,而是慢悠悠地,迈着那种猫科动物特有的、优雅而慵懒的步子,朝垃圾桶走来。

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