力量:73灵力:70体力:70身法:60定力:60!
总和为333点!
此刻已经尽数化为了自由属性,他可以按照自身职业的成长性进行加点!
正常来说,完成转职后的洗点,自然会偏向于五维成长性最高的加点,但许坤很愁啊,因为他的五维成长性最低的都有四颗星!
最高的则是灵力的五点五颗星转化!
而目前来看,许坤自身也没什么短板的地方,如何加点,着实让他犹豫了许久!
但当他注意到【魔武】职业的最大特点——魔武之力后,加点方向一下子就明确了!
正常人如果看到许坤的这个加点,一定会大呼“卧槽,你疯啦?”
但许坤对此,没有任何的犹豫,也只有这样的加点,才能保证他的自由属性利用率最大化!
而加完点之后,许坤的面板属性为:
id:鲲
天赋:万族图鉴(f级)风之子(ss级)腐毒(e级)蛮牛劲(f级)
等级:1阶0级
职
命中率:基于目标闪避值
闪避率:基于目标命中率
出手速度:极快
特
(龙躯和套装免疫属
风抗:20
风抗忽略:70
装备:
ss
b级(飞蝗石)
d级(追魂、夺魄)
e级(蛮牛手套)
技能:sss级(星火不灭)
s级(剑刃风暴)
a级(爆炎弹、烈火燎原、蓝砂手、血毒万里、化骨绵掌)
b级(冲锋)
f级(速攻、草之灵、流血、麻痹之毒、践踏、蓝银缠绕、飞沙走石、掠影、火线、毒沼、毒源转化)
看完自己的属性面板,许坤深吸了一口气,眼中闪烁着光芒。
这种数据,只能用两个字形容——爆炸!
先来解释一下许坤刚刚不合理的加点方式,正是因为他刚刚才发现,所谓的魔武之力是什么!
所谓的魔武之力,就是将物攻和魔攻叠加在一起生成的数值!
【魔武】职业,居然是将近战和远程职业的两大基本属性都合二为一了!
而在了解了魔武之力的用处之后,许坤差点大笑出声。
举个例子,许坤现在掌握的三大群攻技能为:【烈火燎原】、【血毒万里】、【剑刃风暴】!
而在魔武职业将物攻和魔攻合二为一之后,这三个
这样的发现,让许坤一下子就不用纠结是加点力量还是灵力好了!!
但许坤在融合
至于今后f级【蛮牛劲】升级为e级天赋,乃至更高的d级,那就再说吧,毕竟活在当下,才是人生的哲理,况且在攀登昊天塔的过程中,重新洗点的机会又不止这一次,许坤今后还有大把的机会来调整!
【魔武】职业属于近战,许坤普攻不存在远程攻击的形式,但他每一下的普攻,都是直接计算魔武之力的,3920的魔武之力,砍谁身上谁不疼啊!
像之前万血的永恒石像,许坤甚至都不用动用一些大技能,只要配合【速攻】这种低级技能,就能轻松地解决两座石像了!
“可惜了,因为魔武职业是近战的缘故,我的普攻是要扣除目标的物防的,而绝大多数的种族,对于体力这个基本属性还是很看重的,等级越高,物防也不会太低!”
许坤吧唧了一下嘴,就算是他在力量这一项上一点自由属性都没加,有着【承影剑】这把ss级高阶神器的存在,再配合一身的物攻装备,导致其力量这一项依旧高达165点!
灵力这一项哪怕有着高半点的转化率,因为许坤身上加灵力的装备只有【夺
转化之后,物攻依旧是比魔攻高了一千多!
而原本因为这些外在因素的存在,许坤是非常考虑效仿凌风,全力加点力量的,但这样的结果,就会导致他有魔法加成的那些技能大大地失去了原本的价值!
现在好了,我许坤,魔武同修,魔武之力一出,谁与争锋?
而除了魔武之力这一大大惊喜之外,许坤如今的生命值也达到了一个恐怖的高度!
除了自己雨露均沾地也给体力分配了100点自由属性以及同样五星的转
一下子从原本的8000多血量,拉到了这个高度!
不得不说,这是一个最好的结果了,【初级简易】这个套装属性,对于0级的许坤自然是雪中送炭,但现在提升到了1阶0级后,这个套装属性便没了一点价值