力回路直接释放,应该能减少身体负担?”
等
赫特尔这次刻意多分出了一些精神,放缓了自身魔力流动的速度,直到将技能输出的魔力回路完全包裹。
“【魔弹】!”。
依旧是那个没有任何特效,但气流比之前更快地打向了树干。
这次树干上的贯穿孔比先前更小,威力甚至比之前还强了一些。
“有用!”赫特尔心里一喜,虽然魔力消耗还是多了一些,但超出的这部分主要还是在精细控制魔力覆盖的这一过程上,只要多加练习,应该是可以继续减少魔力损耗的。
随着接下来持续练习将魔力瞬间覆盖到全身魔力回路了一段时间后,赫特尔再次抬起了手指向那遭受多次攻击的树干。
“【魔弹】!”。
这一次是连续释放,魔力分别以瞬间覆盖全身魔力回路和单一覆盖右手的魔力回路,马上打出了两发魔弹。
前者的威力虽然更大一些,但后者的速度明显比前者更快。
别看只是这点差距,但这让赫特尔清楚地了解了现实里的技能并不是固定的,技能是可以依靠自己调整从而产生一些改变,这比游戏里固定的计算公式灵活多了!
“既然魔力的损耗都是可以减少的,那我能否在不获得【魔弹连射】这个技能的情况下,改变【魔弹】的释放模式和打击模式呢?”
赫特尔先深吸一口气,淡金色的魔力因子顺着呼吸进入了体内,面板上的魔力值肉眼可见地恢复了些许。
这次赫特尔依旧如同先前测试版缓慢地输出着魔力。
“第一发。” 赫特尔轻声念着,指尖弹出第一股气流,“噗”
随着第一发的射出,赫特尔立刻将指尖积蓄着的魔力进行释放。
这一次的【魔弹】并没有重新从体内抽取魔力,而是用指尖残留的魔力 “续接”,像接力跑一样。
“第二发。” 气流更快,树干上的新坑和
可就在第三发即将形成时,指尖原本积蓄的魔力已然消散,刚才续接的魔力没稳住,散了一半。
“啧,不行。”
喜欢。