“干嘛?不干嘛啊。持明成为了无名客。无名客也能成为持明族嘛。你不觉得金色的鳞片更符合龙的设定吗?”
丹恒一看到华悟这模样就难绷,“变回去。”
“不,我拒绝。”
丹恒看着那如同拥有九龙之力的华悟,“至少,不要变得这么浮夸。”
“朕就是龙,浮夸?这是朕霸王般的力量!”
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丹恒:......
他无奈了,没招了,“愿你在自己的个人艺术里能得到满足。”
(又是虚构时间,好消息真的出欢愉了。坏消息,不知道是不是我景元玩多了。那个看起来像景元加青雀。有种我拿着四个景元去叠一个超级神君的感觉。)
(好吧,我们再试试弄一个不朽,目前看来行动条和站位方面做一点文章。)
华悟?混乾——九廻阴阳
生命:1888
攻击:888
防御:888
缠云
。
扬沙:对敌方单体造成
谁为王?——战技——
若混乾为4号位,则使自身防御归零,攻
龙乃帝王——战
。
。召唤随从后,随从自
朕
。
Man不退——普攻
使接下来8次行动的行动值为8,每次单挑最多释放一次。
Man不败——战
战败伤害:若伤害小于当前血量,则无视自身状态进行扣除。若伤害大于当前血量,则直接退场,视作击杀。
不朽龙吟,不朽out——终结技——消耗888点
昏君:
帝王
。
阴阳——行迹
互化——行迹
场上
自在——行迹
九五至尊——不朽技
攻击后,随机打乱敌方站位。
四海归心——不朽技
。
光锥「我觉得我是」不朽
生命值:1145
攻击力:888
(故事不编了,游戏膨胀,我也膨胀,我当时编的神力景元都快被膨胀赶上了。我在思考,我要是策划的话,我就不膨胀数值了,我肯定往机制上整。)
(然而现在还有什么机制呢?大部分回合制游戏都没有的,站位。到时候对面出个什么骰子一类的怪,按照一定顺序排列的时候会获得增益,给他打乱,他就会受到额外伤害。)
(反正顶着增益打,肯定难受。这个时候就肯定需要单独整一个命途出来,在防老光锥的同时,还能解决这个怪。)
(当然以上纯属胡说,如果被策划借过去了的话,那不关我事。)