来,又在最终的现在睡去。
他死,他醒。他沉睡,他解脱。
他死,他醒。他知晓,他愤怒。
他输了,他赢了。他失去自我,再次踏上征途。而他的自我得以延续,继续踏上征途。
(其实这个记忆模板很早就想编的,只不过游戏中的记忆和我想的不一样。我设想中的记忆应该是类似于离场记录伤害,然后以伤害给增幅,或者记录一个状态节点,当队伍状态不好时可以回溯到满状态。)
华悟?默?墨——默溯霜影
生命:824
攻击:780
防御:824
朦胧如纸——普攻
复制粘贴——战技 回复84点
选择一个我方单位,复制其所有增益,随后使自身的战技转换为目标战技,持续3回合,并赋予自身一个额外回合。同时记录该单位与自身造成的伤害总值,下次使用复制粘
点击输入文字——终结技 消耗240点
选择一个敌
下次释放点击输入文字时,使我方状态恢复到记录状态。
。
天赋
我觉得我行:每次行动后,自身攻击力,全属性抗性穿透,暴击率,暴。每一项增益最多叠4层。
行迹——删除
行迹——重启
。若不存在记录点,则自动将该角色状态刷新至入场状态,该状态最多触发一次。
行
小数点在哪?
智障化
光锥「不存在的世界」
生命:1024
攻击:824
故事「
“善见天?怎么感觉...这么的熟悉呢?”
他拾起流淌的忆质,忆质沿着他手掌的缝隙滴落,滴落的忆质泛起点点涟漪。
这些流淌的忆质皆是过去宇宙的切片,这些忆质自善见天的顶部流淌而下,永不枯寂,永不枯竭,只因祂一直在记录着。
“水晶皇帝...你给自己留的后路...可真多啊。”