四周格外死寂。
但江也听到了声音,不是音乐,不是人声。
“滴答————咔哒————吱嘎————”
那是发条转动的声响。
起初是细微的,像藏在钟表内部的咬合。
接着,声音开始重叠、放大,从四面八方涌来,汇聚成一片冰冷精密的机械蜂鸣。
舞台的地板裂开了。
不是崩塌,是如同精心设计的机关般,整齐地向两侧滑开。
是一支军队。
两排,每排十二尊,共计二十四尊人偶士兵。
如同从沉睡中苏醒的古代卫队,踏着完全同步的步伐,从地下升上舞台。
它们的身躯由深色实木与哑光黄铜构成,关节处裸露着精密的齿轮与发条结构。
面部是雕刻出毫无表情的士兵脸谱。
它们手持锐利的长戟,在冷光下泛着寒芒。
【备注1:数组协同。当三名以
【备注2:破甲贯穿。的基础物理防御,并对护甲结构造成“应力损伤”,降低修复效率。】
【弱点:接受指挥系统,可以查找指挥内核。】
嗡!
一声更高亢的发条拧紧声从头顶传来。
江也抬头。
他发现大厅穹顶那些华丽浮雕的缝隙间,不知何时爬满了小巧如同蜘蛛般的机械造物。
它们只有半迈克尔,四肢细长,关节反向弯曲,手中握着短小淬毒的刺剑。
背部突出的发条钥匙正在疯狂旋转。
【备注1:神经毒素。刺剑攻击附带“麻痹毒素”
【备注2:立体机动。可在墙面、天花板自由移动,移动时无声,首次攻击必定暴击。】
【弱点:接受指挥系统,可以查找指挥内核。】
这还没完。
舞台后方,那座原本用来装饰的巨大、华丽的音乐盒,突然自己“活”了过来。
发条自行转动,但涌出的不是音乐,是一道道有形的音波。
肉眼可见的波纹从音乐盒的每一个音管中喷射而出。
在空中凝聚、塑形,化作数干个悬浮且不断旋转的巨大音符。
它们的外形像扭曲的八音盒,内部发出单调而规律的“叮叮”声。
【备注1:协同增幅。每10秒释放一次“节奏波纹”
,持续6秒。】
【备注2:音波炮击。周期性发射三枚追踪音符弹,命中后造成范围眩晕与护甲值直接扣除。】
【备注2:音乐盒本身与“舞台剧场”概念绑定,只要舞台存在,舞台剧场被摧毁后会在30秒于另一位置重生。】
【弱点:接受指挥系统,可以查找指挥内核。】
咚!
二十四名发条卫兵,长戟顿地,动作整齐划一。
接着,它们动了。
不是冲锋,是推进。
前排干二名卫兵微微俯身,长戟平举,戟尖对准江也,迈着完全一致的步伐开始前进。
步伐不快,但每一步都沉重,如同移动的钢铁城墙。
后排十二名卫兵则将长戟高举,戟刃交错,封死了掠食者可能跃起的空间。
与此同时,头顶传来密集的“咔哒”声。
那些发条刺客,也动了。
它们没有直接扑下,而是如同黑色的潮水般沿着墙壁和立柱快速爬行,从四面八方将掠食者包围。
而舞台后方的音乐盒,发出了第一个强音。
“铛!”
肉眼可见的环形音波炸开,瞬间扫过整个大厅。
江也感觉掠食者的装甲表面传来剧烈的震动,内部结构发出不堪重负的呻吟。
更糟的是,在音波掠过的刹那,所有发条单位的速度,同时得到了提升。
“数组绞杀。”
江也眼神一凝。
不能再等了。
修罗协议,激活!
同时光环全开,掠食者整机如炮弹射出,迎着正面推进的戟墙冲去。
在即将撞上戟尖的瞬间,他猛地侧身,左臂以毫厘之差,擦着最左侧那柄长戟的刃口划过,右手则闪电般探出,扣住了那名卫兵持戟的手腕。
一道道debuff复盖全场。
嗡!
卫兵手腕处的木质与黄铜结构瞬间浮现锈蚀裂纹,动作一滞。。
“拆解”效果和修罗模式的近战加成,同时发挥功效。
掠食者左拳如重炮轰在卫兵胸口。
砰!咔嚓!
实木胸甲碎裂,黄铜齿轮崩飞,卫兵跟跄着后退。
江也借力弹开,顺手又轰碎了另一名卫兵