第四十六章 职业之秘
    最重要的是,他现在已经拥有了五门战技,在LV4这个等级,绝对不算寒酸了。

    可战技只是战技,如何形成有效的战力,才是最重要的。

    格林最先尝试的,就是从伊姆什那里学到的战技连招。

    在休养的时候,他就已经有了很多想法,只是,想法归想法,终究要落到实处。

    战技的连招,要考虑的不仅仅是战斗所需、敌人状况,更多的是战技之间的衔接。

    这可并不是一件容易的事。

    关系到呼吸的改变,肌肉的发力,重心的调整,招式的圆融,以及体内力量的调动……

    看似简单,实际上讲究极多,真就是上手以后,才发现之前躺那里拍脑子想的,是何等的可笑!

    不过,终究是大病初愈,还挂着个‘轻微伤’,只练了一个小时,格林就停了下来。

    他盘膝而坐,放缓了呼吸,摒弃外界的嘈杂,感知内敛,静静体悟着体内流淌的奇异力量。

    此时,已经不是一股,而是两道。

    其中一道是粘稠的,带着惊人轫性的奇异力量,随着心脏的跳动,在血管、肌肉和脏器之间缓慢流淌。

    它有种天塌不惊的从容,不管你如何催促,反正我就这速度。

    这是空间裂隙之力。

    而另一道力量则活泼很多,不仅速度快,也难以捉摸轨迹。

    就如同外界刮来的风,盘旋着,从皮肉筋骨间流淌而过。

    冰冰凉凉的,既舒适,也带着丝丝寒意。

    这是风之力,也是格林将【獠牙之凿】突破‘精通’后带来的力量。

    这两股奇异力量在格林体内各有各的运行轨迹。

    当然也有碰撞和交汇的时候,可就象不在一个维度,没有溅起丝毫水花。

    问题是,这就和格林的常识相悖!

    现在的格林,已经不是小白了,经过女巨人芙洛拉和瓦伦丁的教导,他已经知道,职业者也是原始魔力的用户。

    从某种意义上讲,职业者的战技,也可以看成是法术的变种。

    就效果而言,你总能在那么多法术的种类中,挑选到和自己战技效果类似的。

    这算是殊途同归,可终究是不同的道路,起始点和原理都不一样。

    而一个成熟的职业,必然有自己的内核战技,就象是边界行者的【裂隙斩】,继而拥有空间裂隙之力。

    后续所有战技的开发,都得以空间裂隙之力为基础,只有这样,才能走得更远,攀得更高。

    那拥有了两种奇异力量,会如何?

    这就是兼职了!

    兼职也是可以的,莫说两种,就是更多也不是不行,但是会有各种惩罚。

    比如说主职业的等级必须超过兼职,且维持两个级别的压制。

    举个例子,格林是边界行者LV4,他又想兼职剑士,那剑士等级最高只能到LV2。

    再比如说,兼职的战技修炼难度会拔

    也就是说,以前100的熟练度到顶了,现在至少得120。

    除此之外,还有六维属性的要求,等级计算的折扣,身体本能的冲突,战技风格的不兼容……

    总的来说,规则很复杂,零零总总有很多忌讳。

    当然,要换个角度就好理解了。

    每种职业都有自己的内核力量,而不同的内核力量在一个人的体内,或多或少都会有冲突,造成损耗。

    你若想要维持兼职的平衡,就不得不考虑各种规则。

    问题是,格林现在体内的两种奇异力量没有冲突,没有损耗,仿佛就不在一个维度。

    这种不可能出现的状况出现了,似乎代表他可以无损兼职。

    当然,至少现阶段格林没想过以【獠牙之凿】为内核,塑造第二职业,所以,他并没有太纠结。

    反而是从这个理论出发,格林想明白了另一件事——若想在某个职业上走的更远,那就得以这个职业的内核力量为主。

    也就是说,他想在【边界行者】的道路上有更多成就,那就该有所取舍了。

    他现在拥有五门战技,除了已经到顶的【塞恩军用大剑术】,其他四门都可以提升,且跨过界限后都能提升职业等级。

    真说起来,若是主攻【剑风】和【顺势斩】,会简单很多。

    毕竟是刚开始修炼,难度有限。

    可这并不足以对【边界行者】的职业体系形成有效助力,甚至,有可能还会成为阻力。

    所以,他若是想夯实基础,那就得在【裂隙斩】上下功夫了。

    而【裂隙斩】的提升,除了苦练,最重要的是环境。

    他得查找空间裂缝多的地方,才能提高修炼速度。

本章未完,请点击下一页继续阅读>>