第七十四章 骑砍三国PK半条命2


    “梁君,你也?”

    梁川点点头,好奇问道:“TGS上有你说得半条命和圣安地列斯吗?”

    悠斗神情古怪:“这两款游戏都是在E3展上,TGS没有试玩。”

    “那还是先玩骑砍三国吧。”

    梁川说完,迫不及待地摩拳擦掌道:“我想看看我要是选择其他势力,能不能开场自带五千兵马,然后去直接挑战董卓!”

    “你们两个真是疯了。”悠斗吐槽一句后,尤豫一会,还是站到了两人身后,毕竟骑砍三国确实挺好玩的。

    同一时间,随着越来越多的媒体赶到Windrunner的展台,被骑砍三国震惊!

    次日,所有的快报测评中,几乎全部给了骑砍三国近乎满分的评价!

    的认知,或许仍然停留在中小游戏商的地位,但这次通过骑砍三国,我看到了Windrunner背后惊人的技术力展现,H3D引擎在画面与物理引擎表现上,再次得到了显著提升,在游戏表现上已经有不逊色于一线游戏大厂自研引擎的水平,更让人感到不可思议的是,他们做到这一切,居然只用了短短不到一年的时间......】

    还有预测

    ...】

    而除此之外,还有更多关于游戏的报道,有的在夸奖游戏的超高自由度,有的在称赞前后节奏安排的合理性,甚至还有的则是整理了Windrunner四款游戏,结合每款游戏的全新设计,称赞其不断为当今游戏类型开疆拓土的功劳。

    可以说,所有试玩过《骑砍三国》的媒体,毫无例外,给出了全线好评!

    毕竟借用电玩通记者的话来描述,这是一款无论是从哪一方面看,都足以惊艳整个世界游戏圈的顶级大作!

    而随着TGS的闭幕,在媒体的发酵下,全球玩家得知Windrunner在今年再次带来了一款,斩获无数好评的神作!

    成为TGS展会期间,势头最盛的一匹黑马!

    一时间!

    带有骑砍三国,游戏预览图的Windrunner官网,涌入了成千上万的玩家。

    原本冷冷清清,只有独立游戏制作人交流的论坛,倾刻间出现了好多游戏相关的讨论。

    “该死,我都不知道Windrunner居然有官网,要不是日经BP分享,Windrunner你还打算瞒我到什么时候?!(生气)”

    “我是被骑砍三国的评价吸引来的,媒体给出的战场图片,我到现在都不敢相信。”

    “如果真的有这么一款游戏,它将毫无疑问的是一款神作,但如果没有,或者说制作者只做了一个简陋的de,那么就等着迎接玩家的怒火吧。”

    “楼上一看就没有认真关注过这款游戏,也完全不了解Windrunner,试玩版都有三四个小时的体量,说明完整版开发的差不多了,你觉得Windrunnr会骗你?”

    “不用担心朋友,Windrunner一直在创造奇迹,或者说,这家游戏公司本身就是奇迹。”

    “EA能不能学学Windrunner,这才是一家真真正正的游戏厂商。”

    “该死,我刚刚才看到新闻,为什么骑砍三国要选择限时PC独占啊,我真的好喜欢这款游戏,可我没有计算机。”

    “买台计算机吧,今年好多大作都在PC上发行,还有半条命2,魔兽世界,孤岛惊魂,DOOM3,算上Windrunner的骑砍三国,跟枪火重生,买台计算机绝对不亏。”

    “确实,XBOX的凶箱,只有一款独占大作就敢出主机,为了半条命和Windrunner,完全可以买台计算机。”

    “哈哈哈哈,说起Xbo的主机销售经理迈克,实在是笑死我了,他也入驻了Windrunner的官网,刚刚还跑到陆的评论下留言,询问陆是不是抛弃了他。”

    “太正常了,去年Xbo没被PS2锤死,完全就是因为有九日和星球大战这两匹最大的黑马,硬生生顶着一堆神作的压力,守住了Xbo主机的基本盘,甚至还差点反打回去。”

    “今年没有Windrunner的护航,光靠着忍者龙剑传和光环2,恐怕Xbo会被PS2

    锤爆。”

    “可朋友们,我很担心这次Windrunner的销量,如果是今年上架PC,他将不得不面对它最大的竞争对手,valve。”

    “骑砍三国PK半条命2,我会买两款游戏,但是如果让我推荐给朋友,我可能也会优先选择推荐半条命2。”

    “网游面对的是暴雪,单机面对的是valve,还有主机平台的围剿,Windrunner今年销量凶多吉少。

    T

    “只希望陆能理智一点,让Windrunner的游戏尽量避开这两个庞然大物,只要晚一个月我就一定支持!”

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