第三十三章 灵感来源于武侠电影和僵尸片
    额头上的刘海都汗湿了。

    好不容易是站到了陆恒面前。

    说来很奇怪,明明是同一个人。

    可是现在她再看到陆恒就莫名有了种紧张,局促的感觉。

    “陆先生,不好意思,我刚刚没认出你。”

    陆恒笑道:“没事,我又不是大明星,认不出来很正常,你想知道些什么?”

    小雪激动地点点头,咽了口唾沫道:“我想问问陆先生,九日这款游戏最初的设计灵感是什么呢?”

    这个问题也是其他记者想知道的。

    一款具有开创意义的游戏肯定不可能是凭空产生的,极大概率是通过现有的一些经典娱乐着作,获得的灵感。

    例如《德军总部3D》灵感来源于《夺宝奇兵》,《魂斗罗》的制作人最初就是看了《第一滴血》才制作了那款享誉全球的经典游戏。

    作为第一款满分的中小成本游戏,九日的参考对象对于后续玩家媒体而言,也会有很深的影响。

    往后喜欢九日的玩家,可能就因为陆恒这段话,选择追根溯源地朝圣学习。

    陆恒咧嘴笑道:“小雪记者,你作为华国人,这个问题居然还要问我。”

    小雪懵逼地歪歪脑袋。

    难道刚刚陆恒说了什么,只有华国人能听得懂的家乡暗语吗?

    宫廷玉液酒?

    没等诸多记者想明白,陆恒解答道:“游戏最初的灵感来源于一些经典的华国电影。”

    “比如《新龙门客栈》,《卧虎藏龙》,作为我们国家的动作武侠电影,里面经常会有主角互相持兵器,打斗厮杀的场面。”

    “而九日里主角羿的服装、贴符、引爆等动作设计,也是我参考了大量本土僵尸电影获得的灵感,如果有感兴趣的记者朋友,可以多多了解一番。”

    说完以后陆恒没有再多做停留,让老姚郭子他们把展台看好以后,便挥了挥手跟着杰夫一起走下展位。

    “陆先生,游戏方面您没有做更多参考吗?”

    “陆先生,九日剧情是什么呢?”

    “作为两款游戏的开创者,您有信心在销量上打败半条命2吗?”

    “如此多的国家元素,陆先生不担心影响销量吗?”

    “陆先生做游戏背后是有华国官方支持吗?”

    “......”

    身后无数记者还想追着提问,不过陆恒不再回答,他们也不好跟狗仔一样在追在人家身后。

    况且相比起询问游戏制作人来说,目前他们还有更重要的事。

    “诶!你怎么插队啊!”

    “什么插队,你刚刚不是不玩吗?”

    “我只是去采访了!不代表我不玩。”

    “那不好意思,我已经坐上来了。”

    “shit!fuck you!”

    “你说什么!”

    “遵守秩序,朋友们,遵守秩序,不要起冲突,都能玩到都能玩到。”

    “打吧打吧,死一个少一个。”

    “为了让更多人体验到,目前每天计算机一人三十分钟,请大家自觉遵守!”

    “啊哈!九日,我来啦!!”

    “......”