第二十三章 申请通过
点就是国内盗版保护做的太严格,对销量反而不好。

    很不可思议是吧?

    但确有其事,最典型的例子就是《幻想三国志4》《新绝代双骄》,防盗做得非常好,本以为能在国内大卖特卖。

    结果销量反而暴跌,直接凉凉。

    至于他采取的全球版和国内版的区别对待,也不是一拍脑门就想出来的办法,而是在前世有游戏先辈实验过可行的路子。

    最经典的就是暴雪的《魔兽争霸3》。

    国内只做了简单的CD-Key,没有强加密,没有SecuROM,五天时间在国内就盗版满天飞。

    但丝毫不影响人家全球销量。

    为啥?

    就是因为人家做了两种不同的加密防护,全球国际版上线的游戏,用了最严苛的加密!

    导致盗版在一个月以后,才慢慢开始出现。

    那个时候游戏基本上就卖的差不多了。

    还有《仙剑奇侠传三》也是同理,国外是高冷女神,国内盗版简直站起来蹬!

    归根结底,还是因为聪明的制作组了解到了市场差异不同,对国内盗版选择睁一只眼闭一只眼。

    主要盈利重心还是在海外。

    “原来如此。”袁芳芳恍然大悟

    陆恒笑了笑,刚想喝口水又想到了什么,急忙放下杯子补充了一句。

    “当然,以上这些仅限于我自己的工作室,其他国内游戏厂商的话,还是要努力先存活下来,再谈给国内同胞发福利的事。”

    “放心吧陆总,我们不会象一些无良小报一样,故意挑起友商之间的对立的。”

    袁芳芳眨眨眼睛,问到了最后一个问题。

    “那为什么在网游大行其道的当下,陆先生你还要坚持让工作室制作单机游戏呢?”

    这个问题陆恒倒是完全不用思考,几乎是下意识地就开口反问:

    “不知道袁记者,有没有听没听说过鬼武者和火焰纹章这两款游戏。”

    袁芳芳点点头。

    她身为大众软件游戏板块的记者,当然清楚这两款游戏对于世界游戏的含金量。

    一个是act游戏的金字招牌,一个是SRPG(战略角色扮演游戏)的开山鼻祖。

    只是她不明白,这跟她询问陆恒的问题有什么关系。

    “鬼武者的主角是勇敢坚韧的武士,火焰纹章里有光辉英勇的骑士。”

    “华国总要有一名角色,能站在武士和骑士中间。”

    “他可以是除暴安良的侠客,可以是见义勇为的道士,也可以战无不胜的将军,甚至可能他身上所携带的文化特色没有那么明显。”

    “但我们至少得有一个。”

    “我想证明华国游戏其实不比国外差,这就是我一直坚持的理由。”

    “至于网络游戏,我们以后可能也会涉及,但可能到时候,我们着眼的竞争对手会是全世界所有的游戏厂商。”

    好狂妄的回答!

    袁芳芳忽然感觉陆恒确实不适合做明星,这种一意孤行又自大敢想的天才就应该做游戏!

    倒不如说华国游戏想要站在世界之巅,就应该要有更多这样敢于拼搏的天才!

    很夸张对吗?

    袁芳芳自己也觉得陆恒的形容很夸张。

    明明才刚刚发布一款小游戏。

    但想都不敢想,又怎么能实现呢。

    既然霓虹可以,美利坚可以,高丽可以,华国又为什么不行?

    “谢谢陆总,这次采访让我受益良多。”

    送走两名记者以后。

    陆恒回到工作室就看到了垂头丧气的郭闻舟。

    “怎么了,刚刚摆的姿势不满意?”

    “不是。”郭闻舟痛心疾首地摇摇头。

    没等他说话,坐在计算机后面的柯岩就悠悠地飘来一句。

    “那摄象师拍了几张照片就一下子跑到老姚那里去了,完全不理郭子的骚首弄姿,逮着老姚就是一顿拍。”

    “恩?”

    可能也察觉到陆恒的目光,正在办公的老姚,无辜地耸耸肩。

    感受到郭子求安慰的眼神。

    陆恒皱了皱眉头,装模作样地掏出手机看了一眼。

    “从大众软件出现到现在,你一共眈误了27分钟工作时间,四舍五入一下就是半个小时,珊珊,这半小时工资记得下个月给郭主程扣掉。”

    来了大半个月的财务珊珊,在自己的工位上站了起来,马上笑嘻嘻地抬手敬礼,“放心吧,陆总,保证铁面无私。”

    郭闻舟:“不!老陆你变了,你变成陆扒皮啦!身为红旗接班人,我要对你这种资本家行为展开严厉批评!”

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