闪转腾挪间,飞剑自动攻击。
将靠近的狼妖斩杀,几颗纯白色的丹药也随之掉落。
而与此同时更多的狼妖从树林两旁出现,四面八方地朝他包围了过来。
虽然速度不快,但数量却不容小觑。
梁川赶忙吃掉丹药,正打算迂回作战时。
叮!!!
屏幕上方的经验条满格,画面暂停,漫天的雪花特效中,一个弹窗出现在了屏幕中央。
“这是什么?”
注意到了游戏新出现的机制。
其他两人这个时候也放弃嘴炮,齐刷刷把脑袋凑了过来。
“好象是升级就给武器和道具。”
梁川说完,自己都有点惊讶:
“那这游戏也太简单了吧。”
注意力重新回到游戏的悠斗,率先发现不一样的地方。
“诶,梁君,你把鼠标放到第一个双生符上面先别动。”
按照悠斗的说法,梁川把鼠标移动到第一个双生符的选择界面。
“效果是复制一次攻击,这怎么了?”旁边的郑在勋好奇询问。
悠斗惊喜地把手指向下面一行小字。
“你们看下面的背景故事介绍。”
“恩?”
经过悠斗的提醒,两人这个时候才注意到跟常规游戏的武器只介绍效果提升不同。
《暖雪》当中的武器道具,除了介绍用途以外,下面还有一行很小的背景故事。
“暖雪降下的那天,阴符的主人在雪中等待了七日。”
梁川跟着念了一遍,还是没太搞明白悠斗惊讶的地方。
“所以这句话有什么含义吗?”
“我知道!”
郑在勋露出看破一切的表情,他推了推不存在的眼镜,摆出柯蓝的姿势。
“这是背景故事介绍,最关键的是他预留了很多问题。”
“没错!”
悠斗一脸兴奋地叉腰点头:
“我一开始就很疑惑,为什么游戏开始前还有背景故事,结果一进入游戏,故事什么一点都没有,直接就给玩家操作了。”
“我还以为这个游戏没剧情呢,现在来看,这个游戏不是没有故事,而是把选择把故事背景全藏到了装备介绍当中。”
梁川听得一愣一愣的,有种不明觉厉的感觉。
“最重要的是你没察觉到这种讲故事的方法嘛,好象故意留下了许多疑团,没有说清楚就等着玩家自己去探索。”
郑在勋马上给出补充:
“比如这个双生符里,阴符的主人是谁,他为什么没有变成妖怪,他又在等谁,阳符又去了哪里,这些都是我们要解答的疑惑。”
悠斗点头,难得和郑在勋达成一致。
“这种设计很有意思,能让玩家获得找寻答案的参与感,跟侦探小说一样,真真正正的把剧情放在了玩法当中。”
郑在勋惋惜摇头:“可惜就是不好玩,要是再把玩法打造优秀一点,凭借开场和这种独特的故事叙述手法,肯定是一部很优秀的神作。”
看客滔滔不绝地分析着游戏好坏,至于真正的玩家早已上路。
三选一的奖励中,梁川选择的是双生符。
刚选定结束,迎面便冲来了六只狼妖。
好死不死,这个时候身后也有三只狼妖冲了过来。
“完蛋!”
梁川心里一紧。
前有堵截后有追兵,他的小道士最多只能保证一个方向的安全。
一旦停下来攻击,另一边肯定会杀过来。
死不死不一定,至少得掉血!
然而,就在梁川避无可避,眼看着要撞上身后的怪物之际。
忽然身后咻的一声!
身后一道剑影闪过将原本扑过来的三只狼妖,瞬间击杀!
“恩?!!”
在悠斗的惊呼中,梁川恍然大悟。
“我明白了,这是双生符的效果!”
没时间解释,他急忙拉开距离,一番躲避拉扯后,小道士险象环生地冲出了包围!
成功进入佛堂内部。
“斯国一!梁君!”悠斗表现得比梁川还要激动:“你是赵云啊!”
“哈哈哈,还好吧,其实挺简单的,没什么操作空间。”
梁川谦虚地摆摆手。
肉眼可见的提升,让他有些喜欢上了这种升级就能变强的快感。
毕竟他一开始想尝试单机的原因,就是因为网游太菜了啊!
现在正好有款上手难度低又简单的单机。
正好能拿来无聊的时候,打发时间。
“可惜就是因为太简单了,感觉很多提升没有必...