第五章 试玩版提交
在贫穷问题解决之前,盗版是应该的。

    他就是要赚歪果仁的钱,用来给国内玩家发福利!

    什么?

    你说国外也有穷人?

    那就不是他能考虑的了。

    至于另外两项选择,考虑到游戏制作上的首要难题,陆恒选择了【及时模式喧染】和【对象池管理优化】。

    前者是为了让他手写出一款能做出暖雪的2D引擎,后者是为了让游戏能成功在02年的主流计算机奔腾3中跑起来。

    三个技能,全都至关重要!

    【叮!】

    【兑换完毕】

    【新手奖励结束,当前剩馀积分:0】

    随着系统的提示声响起。

    刹那间,陆恒头皮一阵发麻。

    有种大脑褶皱被全被抚平的错觉,感觉脑子象是被泡在风油精里一样,那叫一个通透。

    许多先前只听说过,却完全不理解的内容,此刻壑然开朗!

    简直就象浸淫行业数年的老司机,开闸放水一样。

    畅快感席卷全身,一切都水到渠成!

    手下代码就跟喝了西梅汁一样根本止不住的往外窜!

    这种感觉!

    爽飞了!

    “恩?”

    看着键盘敲得飞快,脸上带着狂热笑意的陆哥。

    还在纠结苦恼什么是中式克苏鲁美学的柯岩,打了个冷颤。

    看着陆恒工作还能如此癫狂,原本无法理解的概念,现在好象一下子就懂了。

    ......

    一周以后的大洋彼岸。

    大英伦敦温布尔登,Eidos总部首席执行官办公室。

    迈克.麦加维看着桌子上的几张游戏光盘。

    表情无趣:“仿真经营的游戏受众小的要命,为什么这款海上嘉年华还能摆在我桌子上,我们EIDOS是没有好的游戏发行了?”

    下面的销售总监,站在旁边满脸赔笑解释。

    “今年查找我们合作的独立工作室,确实不多。”

    “我想应该是不愿意跟我们的《杀手2》和《时空分裂者》摆在一起竞争吧,毕竟有这两款大作在旁边,估计什么游戏的销量都不会太好。”

    拿起一根雪茄,迈克趾高气昂地把双脚架在桌子上:

    “但我们总需要一款小型游戏占据低端市场,穷人的钱流入EIDOS那也是公司资产。”

    “这.....”大腹便便的总监,尤豫了一会开口道:“确实还有一款游戏,符合小型游戏的推行标准,是由华国游戏公司目标软件推荐的作品。”

    “目标软件?”迈克拿起雪茄剪,好奇问道:“我们跟这家公司有过合作吗?”

    总监解释道:“2001年,我们以百分之九十的销售额分成,拿到了目标软件《傲世三国》的全球发行权。”

    将雪茄点燃,迈克回忆了一会,恍然大悟:

    “噢,我记起来了,那款小游戏成绩还不错,他们后来怎么样了?”

    脸上肥肉堆栈的总监,咧嘴笑道:

    “不咋地,他们第二款游戏采用了分地区授权,霓虹找到了卡普空,北美找到了first,结果全球销量一般,听说他们今年已经开始全面转型做网游了。”

    摇摇头,迈克嗤笑一声:

    “这个结果我觉得很正常,他们自己国家最火的游戏都是霓虹和高丽淘汰下来的产物,又凭什么去竞争国际市场呢。”

    “在游戏的理解上,这些华国游戏公司跟他们的国家一样落后。”

    总监不置可否地笑笑。

    迈克抽着雪茄,吐出一个烟圈:“行吧,把那款游戏拿出来我看看,有时候华国那套老玩意,在高丽霓虹那边还挺吃得开。”

    “您稍等。”

    总监离开办公室,过了一会拿着一张未拆封的光盘和IBM—T30笔记本计算机回来。

    迈克将计算机打开,光盘插入以后。

    短暂的安装结束以后,他就看到了这款游戏的名称。

    “温暖的雪,真是奇怪的名字。”

    笑了笑,迈克叼着雪茄毫不在意地将游戏点开。