3、第 3 章
 在你思考的时候画面中的游戏小人动了一下,你仔细观察那个像素人,因为隔着屏幕,对于游戏角色的死亡不会有太多的实质感,你甚至还在想要是这角色真的死了就重开。

    结果奇迹出现了。

    不对,用奇迹来形容游戏里发生的事情好像不太恰当。

    总之就是,游戏小人头顶的debuff图案消失了。

    【[希恩·揍敌客]的状态有所好转。】

    【解锁成就[以毒攻毒]】

    哇哦,这还能解锁成就啊,真是意外之喜啊,你点开那个成就,图案是个散发着不祥气息的暗紫色药水瓶。

    [以毒攻毒]:用其他毒素解毒成功,需要强大的心理素质。

    只能说你的运气不错,应该是触发了小概率事件。

    下次你一定会看清楚解毒剂种类的,不过,要是你把这样的操作在另外一个游戏小人身上重复一遍是不是会解锁其他的成就呢?你不禁产生这样的疑惑。

    不等你多想,希恩在站起来以后就朝着森林的方向跑去,顺利地甩掉了追兵,他一路跑回到那个新建的小木屋里,直接撞门而入和屋内的凯多打了个照面。

    凯多看着他那副狼狈的样子就知道中间肯定出了什么意外,他去找医药箱,等他折返回到客厅的时候希恩已经坐在沙发上。

    “这次委托都发生了什么?”凯多问道,他把医药箱放在茶几上,找出绷带还有别的药水。

    希恩说:“那个目标对象的房间空气里有神经性毒素。”

    凯多抬起头,皱着眉,“那你……”

    其实他在说这话的时候心里已经隐隐有了个答案,他能活着回来,大概率是和那个神秘人物有关。

    目前他们还不清楚你的名字,就简单地称呼你为神秘人。

    “是的,你猜的没错,就是那个神秘人。”希恩说。

    一看到他们两个游戏小人又凑在一块你就好奇地点击他们头顶的气泡,神奇的事情出现了,当你点击那个白发的[希恩·揍敌客]头上的气泡时,这次没有弹跳出好感度不足的提示,气泡内真的浮现出几句话。

    【“是祂帮助了我。”】

    【“我想祂应该没有恶意。”】

    你是来建设这个家族的,你能对他们有什么恶意啊,虽然你不久前确实不小心用错了解毒剂,但那都是意外。

    【[希恩·揍敌客]对你的好感度上升了!】

    他对你的好感度上升都是理所当然的。

    就是他旁边的凯多·揍敌客气泡里的内容看不到,只能通过一方的台词推测这个游戏小人在说什么。

    此时游戏里的两个揍敌客正在讨论该怎么和你相处,在最初的猜疑褪去后他们就又开始思考别的事情了,现在这个国家动乱,社会贫富差距无限拉大,在这种环境下想要安安稳稳地过日子基本上是不可能的,尤其是他们这两个没背景的人。

    所以只能剑走偏锋,走上杀手的道路。

    现在你的出现,无疑是这个乱世里最珍贵的机会。

    既然是机会那就要好好把握的,他们再次达成一致。

    而他们做出决定后没两秒,从你的视角看来画面中忽然跳出一个提示,和以往的系统提示有所不同,字体和对话框的底色都格外不同。

    【[揍敌客]与你建立联系。】

    很简短的一句话,但蕴藏了巨大的信息量,首先和你建立联系是否意味着认同了你呢?这一点你从自己涨了好几倍的声望值就能确定。其次就是这对你的其他数值有什么影响吗?

    第二点也很快就得到了印证,包扎好伤口的希恩拿出一部分的金钱,那些金钱眨眼间就消失不见,没有完全消失,只是变成了你[金钱]这一栏的数字而已。

    又加声望值,又爆金币,你对这个游戏小人的好感度也跟着上涨。

    毕竟谁能拒绝一个给你爆金币的游戏角色呢?

    高兴之余你又发现旁边的[地图]图标亮起小红点,点开一看,原来是不久前解锁了[初级地图]。

    地图的范围不算大,以当前的林中小木屋为中心朝四面八方延伸大约几十公里,地图包括了周围的街道建筑物,还有几个点缀其中的小红点,玩家的习惯就是看到小红点就想戳一下,你也不例外。

    【是否查看该委托人的委托内容?】

    哦,原来地图还附带筛选委托的功能啊。

    有点意思。

    你点击确定。

    【委托人[让·巴托]希望委托杀手解决自己多年的商业敌人[李·维拓],报酬500,000戒尼。】

    五十万啊,虽然你现在手头才不到十万块,但你还是得要考虑一下,毕竟万一这价格报得算低的呢?

    本着绝对不能浪费劳动力的想法,你又点开其他几个红点,比来比去,居然第一个委托的出价是最高的

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