“全网独家!三倍经验!爆率翻倍!新技能新地图!《逐日苍穹》明日公测震撼开启!”
“还在玩卡成狗的传奇?来《逐日苍穹》体验飞一般的速度!上线就送神兵利器!”
“独家揭秘:《逐日苍穹》美女公会入驻,颜值与实力并存!”
各种吸引眼球的标题和内容,配合游戏内经过苏岚和季雪优化后的精美的截图,瞬间点燃了无数玩家的好奇心。
大本营里,王亮亲自坐镇“巅峰战场”网吧,指挥所有网管和收银员,对所有来上网的顾客进行引导:
“哥,试试我们这个新游戏《逐日苍穹》,比传奇还好玩,网速快,福利多!”
网吧所有计算机的开机画面被强制替换成游戏海报,桌面放置了醒目的快捷方式。
与此同时,高景行招募的近百名大学生兼职地推人员,像蝗虫一样席卷了蓉城各大高校。
食堂门口、宿舍楼下、公告栏旁,到处都是他们张贴精美海报、发放传单的身影。
“同学,了解一下《逐日苍穹》,新服开放,注册就送大礼包!”
除此之外,高景行设计了邀请激励机制。老玩家每成功邀请一名新用户注册并达到一定等级,双方都能获得丰厚的元宝奖励。
这机制充分利用了玩家的社交关系链,形成了自我繁殖般的扩散效应。
除了上述方式,高景行还敏锐地抓住了几个新兴渠道:
私服发布站GG,他拿出部分预算,在当时流量最大的几个私服信息发布网站(如JJJ、CQ等)购买了显眼的GG位,直接导入官网。
网吧管理系统捆绑,通过王亮的关系,联系了几家本地的网吧管理系统供应商,尝试将《逐日苍穹》的登录器捆绑到网吧管理软件的推荐游戏列表中。
软文宣传,他找人撰写了几篇“玩家体验报告”、“游戏深度评测”类的软文,伪装成第三方视角,发布在多个游戏社区,潜移默化地影响玩家决策。
多管齐下,立体轰炸!
游戏上线前一天,高景行发现蓉城其他大网吧,或基于自身考虑,或被竞争对手收买,不肯帮忙推广“逐日苍穹”。
他急得满头大汗,挨个给网吧老板打电话,却都被拒绝。
高景行沮丧地对沉逸说:“我以为‘充值返点’能搞定一切,没想到他们临时反悔,听说竞争对手给的更多。”
沉逸拍他肩膀:“咱们不依赖网吧,靠学生代理!你现在联系所有高校代理,让他们今晚在宿舍‘扫楼’,每拉一个新玩家,额外奖励5元宝。”
高景行立刻行动,通宵协调代理。
他象一个不知疲倦的机器,调动着一切可以调动的资源。整个营销机器高效运转起来,产生的能量是惊人的!
……
公元2002年10月1日国庆节,全国人民迎来国庆大假。对于沉逸的商业版图,是一个重要的里程碑。
上线当天凌晨,“逐日苍穹”的官方网站访问量激增,下载链接的流量几乎挤爆了服务器。
上午九点,学生代理反馈“拉了上千个玩家”。等游戏上线后,这些玩家将成为“种子用户”,带动更多人添加。
上午十点,“逐日苍穹”公测服务器准时开启的瞬间,挤在登录界面的大批玩家,如同决堤的洪水般汹涌而入!
李明,西川大学大二学生,一个资深《传奇》玩家,此刻正和室友胖子紧张地盯着屏幕。
他们受够了盛达官服动不动就卡顿、以及那抠搜到极致的爆率和蜗牛般的升级速度。决定来玩这个号称“三倍经验、爆率翻倍”的《逐日苍穹》试试。
“开了开了!”胖子大吼一声,疯狂点击“进入游戏”。
然而,画面并没有立刻跳转,一个提示框弹了出来:“服务器繁忙,您当前排队位置:第152位。预计等待时间:1分钟。”
“我靠!还要排队?!”李明惊呼一声,但语气里却没有太多抱怨,反而有一丝兴奋,“看来玩的人真不少啊!”
一分钟后,两人终于挤进了服务器。
来不及细看,二人迅速取名“龙傲天”、“虎霸地”,出生在新手村。
然后,他们就被眼前的景象震撼了!
小小的新手村,密密麻麻挤满了穿着布衣的新手玩家,几乎到了寸步难行的地步!屏幕上各种颜色的名字层层叠叠,公共频道里刷屏速度快得眼花缭乱:
“让一让啊!别堵路!”
“这人也太多了吧!比官服刚开区还火爆!”
李