他们没想到的是《势》这个规则,竟然还能由群体变为单体效果。而且单体效果的加成还如此直接,就是简单的属性叠加!
如果灰烬领主只是一个纯粹的近战物理型BOSS,那这个规则几乎很难触发。因为在座的各位近战职业玩家,都是经过了身经百战才能爬到这个位置的。
论战斗经验他们不输于任何一个人,灰烬领主想要到他们身上拿到属性点基本没可能。
这是属于顶级战士玩家的自信。
可对方明显不是一个纯粹的近战BOSS啊!刚才那个六阶群体魔法就是明证。这些玩家防御物理攻击有一手,对于那些随意乱飞的魔法攻击也有一点防御心得。
可如果对方释放的是群体魔法呢?
这玩意儿一直持续释放的话,和他们在现实中躲雨有什么区别呢?根本没有可能完全防御。
所以对方的属性必定能提高到200%,这边的玩家也肯定会被削弱40%。要是这样的话,他们能不能赢都是问题了。
因为在这种增幅下的灰烬领主无人能挡。
单纯的属性碾压,才是最难以逾越的高山。
幸好晶源这边也不是没有应对方法。
“控制!”
只要让灰烬领主施展不出技能,就能完美的化解对方的规则效果。
这不简单!但也不算困难。只要玩家们的控制技能衔接的完美一点,就算是领主级的BOSS也可能控制到死。
嗯!可能!
如果说原本对方免疫大部分控制是难缠的话,现在没有了免疫控制这项机制。对晶源的玩家来说,接下来的战斗会更加轻松了。
处于孤立无援状态下的灰烬领主,面对近二十名顶级玩家,短时间内被控的动都动不了,不是很正常的事吗?
就算对方有身为领主级BOSS的基础免控,也无法摆脱这种情况!
......
在东冬栋他们对灰烬领主进行惨无人道的有限控制时。
牧起带着棉花糖和杨固、猛虎他们一起围攻熔核巨狮。
六阶的精英BOSS可比普通的大BOSS要强太多了。
对方的每一次攻击,都能让前排玩家们掉三分之一的生命值。这还不是最恐怖的,最恐怖的是对方的攻击附带可叠加的灼烧伤害。
没错!这种伤害也是普通净化技能无法解除的。
按理来说只要被熔核巨狮击中几次,那么就算连灌大型生命药水也无法拉上来自己的生命值了。那种状态下,就只能在光明牧师的治疗下勉强保命,不能再上前战斗了。
不过战斗几分钟了,现场的战斗还是那么的平和。显然也不太正常。
那是因为牧起早就在知晓这里是火系生物主场的时候,就把他以前在深渊随便薅的材料给带了出来。
“炼狱曼陀罗:生长在深渊的独特植物,拥有治疗灼伤的能力。有剧毒!”【229章】
拿着这种植物直接生嚼,在系统提示灼烧解除之后,就可以提示光明牧师使用净化技能了。
因为剧毒这个效果是可以被净化的。
果然!那种奇怪的东西多收集一点是没有问题的,总能用到一些意想不到的地方。牧起自己还在暗暗得意。
可谁又有他那么大的背包,可以随意的装一些没有任何作用的东西。而且还能让那些看上去无用的玩意儿,一直占据珍贵的空位?
这经验显然不太适合普通玩家。
后续的战斗都没有什么意外。虽然熔核巨狮作为六阶的精英BOSS有着独特的机制。但在这种人数超标的战场上,发挥的作用还是很小的。
因为就算是被它突如其来的技能给弄死几个顶级玩家,也改变不了大局。
后续的晶源玩家可以轻松的顶上挂掉玩家的位置,等那些不小心挂掉的玩家复活后,又会变成熟悉的战斗。
而灰烬领主那边的战斗也差不多。只要玩家人数够多,就算因为BOSS有独特的减控机制,作用也不是很大。毕竟数量上的优势在没有质变的情况下很难反抗。
就算对方在短暂的空隙重新开启了群体状态的规则,免疫了绝大部分的控制。
也已经来不及了。
这几分钟的时间不止代表了灰烬领主生命值的掉落,还让熔核骑兵们也失去了规则的庇护。看上去是它的失误彻底葬送了一切,但事实却是它如果不这样做,也没有任何胜利的可能。
灰烬领主在前面和玩家的对抗中就清楚的知道了:如果它没有突破围剿的能力,这场战斗一定会是失败的结局。
它转换《势》的规则,就是想要在玩家们没有反应过来之前拿到足够多的属性加成。一旦被它成功,它就有信心赢得这场胜利。