两天一次的神级食物任务,牧起只需要每过两天来交一次任务就行了。
也许等格瑞特不在亡灵界任职后,这个任务也就变得不能再做了。所以现在每次任务的次数都不能浪费。
至于牧起拿到的自己用不到,或者说自己用很浪费的神级食物。他准备放一批在公会仓库,算是为公会做一点贡献。
然后再多出来的,就放在了他的店铺里。虽然现在因为他忙着练级没有开店,但以后总会开的,到时候参考一下公会卖给成员们的内部价格,适当的加一点价格就可以卖了。
但牧起对于这种珍贵物资的重视程度还是有点问题。在他把一些神级食物的属性放到玛丽大姐的面前,问她能卖多少的时候,晶源的所有管理和战队队长都被惊动了。
他们既震惊于这种食物的属性,也想知道哪里能获得这种东西。当得知众神公会和阿法公会已经捷足先登的时候,大家也没什么办法了。毕竟对方确实比他们先占据那块地方。
就算牧起没告诉对方任务的获取方式,以他自己的刷怪速度也根本完不成这个任务。
牧起能到那地方自由移动,也是因为他们早就认识了。那时候还不能在安全区自由传送,无论碰到谁都可以组队。
现在不行了。这种被划定了范围的地方,没有公会的散人玩家可以去,但他们这种势力是不能去的。
容易引发冲突,不值得。
而且当时牧起告诉对方这个任务也没什么问题。毕竟要是没有这种好处,那个安全区很可能会被放弃。到时候别说每两天可以获得二十五份神级食物了,最大的可能是后续一份都拿不到。
现在的情况是三大公会每个公会拿到的资源都差不多。甚至晶源这边付出的代价还是最少的:只需要牧起去交个任务。
而其他两个公会还要蹲点的刷材料和保护这个安全区。
这样一对比,确实也没什么好说的了。
不过对于神级食物的分配问题,他们还是产生了分歧。
公会方面自然是想要更多的神级食物。但经过牧起的据理力争,挽灵果浆酒和耀斑鹿肉他还是留下了八成。其它的神级食物则是只自留了两成,多余的全被公会收购了。
公会给的价格,自然也是相当的美丽。
只要牧起每卖给公会一份神级食物,他都会获得五万金币的收益,而且自动增加一千点任务贡献度。
这个价格可不低了。像牧起当时买的那个魔力潮涌药水也才一万能量值一瓶。虽然对方是因为适用场景少所以降价的,但对方第一次报的价格也才两万能量值而已。
这样看来公会真的没有亏待牧起,在价格上已经很有诚意了。
这个情况大概也就这样了。
还有一个是牧起的《永恒光明》圣典到达顶级了。
牧起不知道它为什么能这么快到达顶级。是因为做了什么任务?还是他的行为暗合了什么规则?
想不通,但顶级熟练度的《永恒光明》圣典确实也不是盖的,带来的提升非常明显。
“光之领域:顶级状态;使用后以使用者为中心一百米,所有光属性技能效果+15%,释放速度+15%,冷却缩减+15%。持续时间五分钟,冷却时间八分钟,消耗MP:四十点。”
范围翻倍,持续时间增加,冷却时间和持续时间之间只相差了三分钟。不过这是牧起的冷却缩减起效了的原因。如果是其他玩家,冷却时间还要更长。
“怜悯:顶级状态;增加五个玩家20%的防御力,持续时间三分钟,冷却时间四分钟,不可叠加。消耗MP:三十点。”
又增加了两个玩家获得buff的数量,这样看上去就有意思多了吧?以前加一个玩家虽然也有用,但普及性不高,现在一下可以给五个人使用了,还不增加消耗,简直就是加量不加价啊!
“赠与:顶级状态;赠与三个玩家施法者自身30%的基础属性,施法者本人减少10%基础属性,持续时间五分钟,冷却时间十分钟,不可叠加。消耗MP:二十点。”
这个技能真的有点说法了,10%的属性值换90%的属性。怎么算都是血赚啊!而且牧起的基础属性越高,获得buff的玩家也就越赚。
感觉他以后辅助那些装备差的玩家都很强了啊。
额!好像没必要辅助的样子,如果遇到依靠他给的30%属性也能对付的对手,他自己上好像更简单一点?
“金焱:被动,顶级阶段;玩家使用技能时,会在光属性的技能上附带存在六秒的金焱。金焱对友方单位会持续治疗,对敌方单位持续-伤害。每秒一百五十点的伤害(或治疗)。无消耗。”
就加了一秒的持续时间,牧起不是很满意。可是后面用起来