第三百二十一章 防Gank的意识很强
    这些新人终于放弃了无脑冲锋。

    想想刚才象杀鸡一样被成片放倒的惨状,他们倒是也学乖了,都躲在大佬们身后,生怕再遇到刚才的明军骑兵。

    明末0L向来是有死亡惩罚机制的,经过开服两年的不断调整,游戏策划已经将玩家死亡后损失的资源,调整到了一个较为合理的数字。

    这个数字既不会太庞大,让玩家们死不起,也不会让老鸟们感到无所谓。

    不过自杀跑图就另当别论了,官方很久以前就给玩家们开发了一个叫【自断经脉】的新技能。

    只要用了这个技能,便能当场去世。玩家们用这种方式自裁不会损失经验,至于那些损失的军功和贡献值,玩家们则将其理解为:传送费。

    当然了,新人玩家进游戏啥都没有,这也没关系,可以先欠着。

    刚才去世的玩家们看着变成负数的军功贡献值和经验,心中宛如有一万匹草泥马奔腾而过。

    刚才进攻哨所的时候,他们被火统打的跟孙子一样,然后又遇到明军骑兵,被当成鸡一样宰,这些新手可谓是吃够了苦头。

    战役刚开始时,他们还把老玩家的忠告当耳旁风,拎着木棍就往前冲,不过老话讲:

    人教人,教不会,事教人,一次就够。

    眼看这些老鸟都不挪窝,干杵在这里等人,他们也干脆在原地休整起来,重新组队。

    渐渐的,又有更多玩家抵达此处。

    那批迷了路的新人终于抵达,他们也试图无脑冲到赵州,不过当看到远处堆积如山的玩家尸体后,都是不约而同的放缓了脚步。

    听说了他们的惨痛遭遇,这批新人总算是没有重蹈复辙。

    很快,侦察哨骑带回了情报,各种角度不同的照片陆续传到指挥群里,情报真的不能再真。

    哨骑已经侦探到赵州大军的动向,他们正在前方十里左右集结部队,还拉了大炮过来,摆开了一幅准备大决战的态势。

    土木堡战神忽然感觉脑袋有点痒,赵州城他去过,那地方不是有城墙吗,他们怎么不守城?

    他们凭什么不怕我们的啊?

    算了管他呢..

    他沉吟了片刻,对身边几个参谋说道:“如果在这里决战,那咱们就用不到那么多的战车和攻城器械了,让辎重队放弃一些攻城器械,快速前进,准备来捞军功了。”

    老玩家开始动身,新手们见到大佬们终于行动,赶紧跟了上去。

    为了防止明军骑兵偷袭大部队,土木堡战神还派出了许多玩家哨骑,他们分散在各地,充当着人肉眼位。万一出现什么状况,也能让大部队第一时间反应。

    说白了这和打游戏也没啥差别,对线的时候肯定在河道插个眼比较安全一些,不然被打野Gank了找谁说理去?

    这项战术策略是玩家们在蒙古打仗时摸索出来的,虽然土木堡战神早就提出了这种策略,然而一开始,玩家都喜欢打仗捞军功,这无聊的苦差事根本就没人愿意做。

    没办法,土木堡战神只能承诺给他们一定数量的战利品,可这又会让参与战斗的玩家感到不爽,简直是两面不讨好。

    后来官方接到了他的反馈,开始逐步调整游戏机制,总算解决了这个问题。

    如今,公会的管理层已经可以给公会成员发布任务,即便不参加战斗,只要完成任务,也能获取军功贡献。因为奖励丰厚,侦查任务反倒成了大家争先去抢的好差事。

    有一部分玩家甚至愿意专精于侦查,并开发出了属于哨骑的专属打法。

    这是因为对方也会有哨骑,两方偶尔也能打一些紧张刺激的小规模追逐战,由于发挥空间比跟着大部队更大,操作性更强,深受高玩的青睐,属于是个比较吃技术的玩法。

    在老玩家的组织下,大部队在天黑前抵达了罗文才的第二道防线,闹闹哄哄的有八千多名玩家。

    此时,罗文才已经将大军集结的差不多了,七千馀人的明军和三千乡勇已然列阵,一万大军旌旗招展,浩浩荡荡,他们背靠第二个哨所的寨墙,军阵中还藏有火炮火箭等大杀器,摆出了首战即决战的态度。

    虽然说守城肯定比守着哨所要强,但罗文才不希望战火蔓延到赵州,到时候城墙被打坏了还要修,银子从哪里来呢?万一那些士绅的家产被毁,他也没办法交代。

    被调来的明军自然想守城,毕竟城就好好的放在那里,实在是没有和贼寇野外浪战的道理,守着城墙能避免很多伤亡。

    然而,城内士绅却都是连番催促他们出城剿匪,再加之罗文才也赞同出城作战,这些明军憋了一肚子的怨气,可他们也没什么好办法。

    好在要对付的只是区区一伙贼寇,按照罗文才事先提供的情报,贼寇的人数估摸着有个几千人,这完全是一个可以接受的数字。

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