第561章 剑指纷争,新的实力增长点
但工作就是工作,法力的扫描可没办法给驻军压力。

    亲自带队检查,才能让这些驻军打起精神来。

    没了敌人的进攻,镇虎要塞除了迎来援军之外,还打通了后勤补给线。

    所以这段时间,方舟用军功和贡献点直接兑换了足够制作15具白银级血灵武士的亡灵属性资源。

    这还是由于斗兽城战场进入了最为关键的战略相持阶段。

    龙夏联邦军部向这一处战场中倾注了大量资源。

    包括十大军校自己的后勤资源库,也向斗兽城的军人开放。

    这才让方舟兑换到了这种珍惜的亡灵属性资源。

    这可是掏空了斗兽城和十大军校现存的家底,短时间内怕是没有更多存货了。

    随着施法过后,一具具血灵武士的孵化棺椁制作完毕。

    只需要等待一段时间,将这些吸取了足够能量的血灵武士用人造亡灵技能唤醒,方舟手里的力量也就能继续扩大了。

    ……...............

    而在镇虎要塞迎来了难得的平静的时候,方舟血灵领主分身这边终于有所发现。

    经过了这一个月的努力,以血灵法师首领卡尔萨斯为首的墓园科研团队,终于将亡灵附魔战阵推演到了能够适用于白银级亡灵生物的程度。

    当然,第一批成功推演出来的亡灵附魔战阵十分简单,都是一些基础阵型。

    比如可以提升步兵防御力的方形证,可以提升步兵攻击力的三角阵,可以提升远程射击频率的圆形阵,可以提升骑兵冲锋威力的锥形阵。

    这才只是开始而已。

    以这些简单阵型为基础,想要推演更高阶,更有效果的亡灵战阵并不是什么难事。

    卡尔萨斯也试验了这些基础阵型的威力。

    基本可以在对应的强化属性上,提升组成阵型的亡灵兵种两成左右实力。

    对于这种可以强化白银级血灵兵种的基础亡灵战阵来说,这已经是一个很大的提升了。

    而就在方舟让卡尔萨斯在墓园军校中教导所有墓园指挥官这些基础亡灵战阵时,泰达米尔传来了消息。

    方舟心心念念好几个月的纷争之城,终于找到了。

    本体现在在镇虎要塞中还算安全,墓园亡灵大军也刚刚得到了亡灵战阵的强化,实力又有了极大的提升。

    万事俱备,只欠东风。

    方舟看向分身的属性面板。

    【分身】血灵领主

    【等阶】白银·上位

    【属性】力量8500,体8000,敏捷7800,精神7500

    【装备】破甲·血灵长枪+4(蓝色精良,四级白骨石*4)、坚毅·血灵铠甲+4(蓝色精良,四级魂寂石*4)、踏火·血灵梦魇+4(蓝色精良,四级幽冥石*4)、暴击·血灵面具+4(蓝色精良,四级荡魄石*4)

    【奇物】狂战士印记(紫)

    【技能】血灵领主(白银,本能),骸骨武装(白银,本能),腐毒化身(白银,本能),死亡灵体(白银,本能),血肉裂变(白银,本能),致死猛击(白银,精通),死能斩(白银,精通),死亡旋风(白银,精通),死亡冲锋(白银,精通),死武专精(白银,精通),死亡格挡(白银,精通),告死战吼(白银,精通),死能护盾(白银,精通),赐死姿态(白银,精通),死亡咆哮(白银,精通),死亡践踏(白银,精通),魂寂烙印(白银,精通),血月化身(白银,本能)

    【权柄】亡灵墓园

    核心建筑:【领主大殿】*1

    城防建筑:【城墙】*1,【亡灵天幕】*1,【哨塔】*50,【塔楼】*50,【护城河】*1,【荆棘拒马】*50

    资源建筑:【灵魂之井】*100,【腐毒母树】100,【骸骨矿场】*100,【尸骸牧场】*50,【死亡炼金室】*10,【灵质池】*100,【血肉磨坊】*100,【荒野采集点】*300

    兵种建筑:【埋骨地】*200,【尸坑】*100,【灵墓】*50,【幽宅】*20,【高级尸坟】*50,【尸勇转换池】*50,【尸武俑坑】*50,【尸骑墓穴】*50,【憎恶车间】*50,【血骑训练场】*30,【倒吊冥钟】*50,【死亡法师塔】*30,【血色战场】*10

    功能建筑:【兵符所】*1,【亲卫大营】*1,【兵种改造车间】*1,【亡灵传送阵】*1,【研究室】*10,【战争工厂】*10,【作战指挥室】*1,【墓园军校】*1,【战阵训练场】*10

    【英雄】

    泰达米尔(白银上位,血灵骑士首领)

    塞恩(白银上位,血灵憎恶首领)

    乐芙兰(白银上位,血灵刺客首领)

    卡尔萨斯(白银上位,血灵法

本章未完,请点击下一页继续阅读>>