巨蝠狼这种优秀空战亡灵兵种的一些信息之后,方舟立刻运用自己的灵骸权柄在骸骨蝙蝠的基础上进行解析。
最终成功研发出是尸骸巨蝠这种可堪一用的青铜级飞行亡灵生物。
尸骸巨蝠的外表就相当于是扩大了数倍的骸骨蝙蝠,只不过除去原本细长惨白的骨骼之外,还有各种血肉的聚合体。
实力等级也从黑铁位阶水涨船高到了青铜位阶。
相比于幽灵这种稀有的灵体类亡灵,尸骸巨蝠的生产成本更低,生产材料也都是普通的骸骨和血肉系资源。
这使得方舟的墓园亡灵大军中,尸骸巨蝠的数量已经积攒了很大一个规模,足以充当墓园亡灵的常规型空战力量。
而对于亡灵法师本体而言,也相当于人造亡灵中多了尸骸巨幅这一个全新的飞行亡灵兵种,亡灵召唤物大军的实力拼图更加圆满了。
除去墓园亡灵兵种方面的变化之外,这段时间方舟也研制出另外一种亡灵战争机械,名为【怨魂炮台】。
这种战争机械从外观上看就是一座由黑曜石和骸骨构成的炮台,炮管上刻满了古老的亡灵符文,炮口处悬浮着一团幽绿色的怨魂能量。
炮台可以发射怨魂能量弹,对目标区域造成大范围灵魂伤害,同时附加「灵魂灼烧」效果。
怨魂能量弹命中后,会释放出大量微型幽灵,对敌人进行持续攻击。
从这件亡灵战争机械的伤害属性上就能看出来,这是方舟结合了灵骸权柄和死亡灵体天赋才成功打造出来的全新战争机械。
在拥有恐怖的杀伤威力的同时,怨魂炮台每次发射都需要消耗大量的灵质能量和尸骸血肉精华。
并且炮台需要定期补充幽灵充当精准制导装置,以维持其满额杀伤力。
可以说是货真价实的大炮一响,黄金万两。
除了这些已经初见成果的科研项目之外,方舟还有几个初现曙光的项目正在推进。
比如对墓园亡灵兵种的特殊附魔。
这个是从魂寂烙印和魂寂战鼓系列得到的灵感。
如果能根据前排肉盾、后排弓手、侧翼骑兵、空中飞行兵种等不同的作战属性,给予这些墓园亡灵不同的附魔,使他们的优点更为突出。
那么无疑可以大幅度强化墓园亡灵大军的整体战斗力。
可惜这个想法现在还没有完全落实。
又比如具有施法能力的亡灵兵种的构建,暂时也陷入了瓶颈。
亡灵法师本体那边虽然已经成功制作出了第一位具有施法能力的亡灵生物瑞兹,但那是因为瑞兹本身就保留有奈落文明骸骨法师的残破魂匣可以利用。
在高塔血战之后,方舟曾经研究过将他收集到的投火魔、狂鹰魔等施法恶魔尸体制作成施法者亡灵,却一直没有成功。
根据方舟推测,成功的希望可能还是要落在对灵骸权柄的掌握之上。