当方舟紧赶慢赶的赶回到了尸骸墓园的附近的时候,战争还没有结束。
在奥拉夫教导之下的泰达米尔确实有些能力,至少他对于僵尸、亡灵等低级亡灵兵种运用的掌握绝对远远超过了这纷争废土之中的其他低级领主。
骷髅弓箭手、尸骸射手等远程兵种全部都上了城墙,分成三队轮流攻击,随时保持着最大的覆盖杀伤。
而且因为是三队轮流攻击的缘故,所以也不用担心箭矢耗尽和能量不足的情况。
尸骸墓园中的死亡能量浓度远超别处,一段时间的休息足够这些亡灵支持很长的战斗时间。
泰达米尔本人则带着尸骸武士部队冲在了最前面。
尸骸武士拥有所有普通亡灵之中最强的力量和最大的破坏力。
虽然敏捷偏低,而且防御也不怎么样,可是正面作战之中可不是像两个高手决斗一样的可以上下腾挪。
总共就只给你那么一点点空间,四周都被自己的战友或者是敌人给挤了起来,根本不存在腾挪这个说法。
而防御的问题则完全不用尸骸武士操心。
在所有的尸骸武士旁边都毫无例外的站着一个巨盾骷髅勇士。
它们的任务就是把所有砍向自己和战友的攻击尽可能的挡下来。
巨盾骷髅勇士的防御力,尸骸武士的攻击力,在泰达米尔操纵之下非常完美的结合了起来。
当然,虽然泰达米尔的排兵布阵称得上有模有样,但最关键的还是方舟给出的完善思路。
他一早就想到了将两种或几种兵种混合编制、取长补短的思路。
以他自己的军事素养,也可以指挥地比泰达米尔更好。
但是方舟现在可是堂堂的尸骸墓园领主,手下掌握着近五万亡灵大军。
总是让他自己充当军队指挥官,亲临一线、亲力亲为,未免太过浪费时间。
因此,方舟早就开始着力让奥拉夫调教一批具备基础军事素质的亡灵指挥官。
而泰达米尔就是其中最优秀的一个。
它专精于战争指挥,对于战争的直觉到了能够让方舟感觉到惊喜的地步。
不过,虽然己方有着军事指挥和兵种配合的优势,但是对方却有着人数上的优势。
接近十万的骷髅和僵尸大军仿佛一片白色的大海一般不断的冲锋着,一浪高过一浪。
这种恐怖场景,让任何人都怀疑在这样的白色浪潮下,究竟有什么东西可以支持着不被吞噬。
但是泰达米尔的指挥能力以及方舟留在尸骸墓园的这一只亡灵大军确实足够强大。
虽然自身的人数要少于对方,但是方舟手下的亡灵可都是精锐,远远不是对方的那些个杂牌军所可以抗衡的。
也正是因为这个原因,再加上泰达米尔的特别天赋,战术指挥对于部下实力的提升,使得即便是这边的人数少于对手,但是实际上却并没有造成多大的自身伤亡。
反而是对方在尸骸墓园城门之前屡屡失手。
方舟和一百五十名尸骸骑士守候在后山上,身后还有上千只刚刚收服的亡灵坐骑。
他相信只要自己的这支精锐无比的骑兵部队已加入战斗,那么这场战斗势均力敌的场面将会立刻改写。
更不用说,还有自己这个力敌千军的恐怖骑士领主压阵。
高等亡灵对于相对低等的亡灵所拥有的全面压制可不是说着玩的。
但是方舟不想要这样,他还想要继续看看泰达米尔的实力和潜力。
而且骑兵这种部队,不动则已,一动就要瞅准敌方最强大的地方攻击。
他还在默默寻找着敌人的僵尸领主。
只要干掉了对方的领主,方舟就能够直接击溃这只接近十万亡灵的部队。
来到纷争废土之后,方舟至今以来收服的骷髅、僵尸等低级亡灵估计都接近二十万了。
可是这二十万骷髅经过了方舟一系列的训练、淘汰、献祭、合成之后,能够剩下来五万就让方舟偷笑了。
总的说来,方舟现在什么都缺。
既缺资源和时间,又缺基本的亡灵人力。
无论在什么世界,什么纪元,战争打到最后就是打钱和人。
在亡灵界里面,钱基本上没有什么用处。
毕竟亡灵不需要工资、不需要军饷、不需要吃饭,自然也就不需要后勤。
但是“人”,也就是亡灵的数量和质量便成为决定胜败的关键因素。
心中升起这些想法,方舟对亡灵界的领主战争又有了更深的理解。
他的眼睛四处搜索,很快就让他发现了目标。
他不敢用灵魂之火直接进行寻找,那样一来他虽然可以更快的寻找到最强大的那个灵魂之火,然后确定目标,但是这样一来他的位置也就暴