第一幕有了枪,第三幕总会响。(167/184)
角转换”(留置系):】

    【词汇原意:通过多个角色的视角拼凑同一事件。】

    【卡牌效果:打出卡牌后,会让自家的棋子和其他人的棋子共享一段时期的剧情动向。】

    ……

    【“概念:警惕”(概念系)】

    ……

    “看不懂啊……虽然能看懂字面解释,但连起来一看,脑子就像浆糊……这就是高维的视角吗?我有些不明白……”

    莫言犹豫着怎么用,他的任务是辅助大哥,但直接干涉大哥的阵营似乎不太容易。

    “先看看情况,我不能给大哥添乱。”莫言没有乱用,仅仅使用了“微调叙事锚点”。这张卡的效果是让所有人的目光集中到某个区域,导致视野丢失其他部分。他选择了黑水梦境中一片名为“嗔念之渊”的危险区域,那里以混乱和危险著称。

    莫言打出卡牌的瞬间,苏明安、灰雾人1、灰雾人2的视野边缘同时浮现系统提示:

    ……

    【请注意,所有参与者视角将强制聚焦于“黑水梦境·嗔念之渊”,持续本回合剩余时间。你无法观察自身阵营及其他阵营除该区域外的任何情况。】

    ……

    “什么?”灰雾人1和灰雾人2同时一惊。他们的视野瞬间被迫从伊鸠莱尔和司鹊的身边拉远,投入一片光怪陆离的深渊之中。

    苏明安也是一怔,但他立刻意识到这是莫言的手笔。莫言在用这种方式,强行中断灰雾人1和灰雾人2针对苏明安阵营的后续操作!

    “微调叙事锚点”的效果是“持续本回合剩余时间”,而苏明安因为“窥探”卡的效果固定为最后操作。这意味着,在灰雾人1和灰雾人2的视野被锁死在嗔念之渊时,苏明安仍然可以进行本回合的最终操作!

    他需要在视野受限的情况下,决定如何应对灰雾人1袭击而来的“悲剧因素”。

    时间有限,苏明安立刻打出了卡牌。

    第终章 涉岸篇【52】·“命运的轻易。”

    【苏明安打出了“集体意识·中级”(动作系)+“远离”(概念系)。】

    【目标:方舟内安忒托利亚及周边人群。】

    【概念:强化对秩序的认同,寻求安全感。】

    ……

    苏明安没有选择远离悲剧,而是将这次危机转化为一次对领导者的依赖。

    危险与恐慌有时反而能凝聚信仰,关键在于引导是否正确。

    ……

    【所有人操作完毕。】

    【第一回合开始演算。】

    ……

    方舟内,由于灰雾人1的“悲剧因素”卡牌生效,安忒托利亚身边的一个孩童突然脸色发紫,剧烈咳嗽后晕厥。周围的人群瞬间骚动。

    一双双眼睛齐刷刷看了过来,满是惊恐。

    “怎么回事?!”

    “是传染病吗?!”

    “医疗!快叫医疗!”

    “离远点!别碰她!”

    安忒托利亚迅速上前检查,指挥闻讯赶来的医疗人员急救。

    骚动中,一些人窃窃私语:

    “是不是偷吃了不该吃的东西?”

    “医疗资源那么紧,救她一个要浪费多少?”

    “在这种鬼地方生病,真是晦气……”

    “都怪上层人把我们带出世界游戏,以前我们根本不会生病……”

    然而,另一种声音也随之扩散,仿佛这些想法早就埋藏在他们心底。这是苏明安的“集体意识”卡牌生效了。

    “别瞎猜了!没看见安忒托利亚大人都亲自处理吗?”

    “这时候乱猜有什么用?按规矩来,听指挥!”

    “唉,这孩子可怜,但谁能保证自己不得病?”

    “少说两句吧,专心自己的工作,别添乱就是帮忙了。”

    骚动没有扩散,医疗团队带走了女孩。安忒托利亚安抚了其余孩子,向周围人群简要说明了情况。人群逐渐平复。

    ……

    【你的阵营数值变化:】

    【信仰值:41→ 44(危机处理得当,强化了集体对秩序的认同)】

    【善良值:24→ 22(孩童突发疾病,引发一定忧虑)】