【生火1级(0/100)】
李长生沉默:就,也算合理?
他略微测试了几下,发现生火技能可以凭空生出火苗。
哪怕目前只有非常微弱的火苗,稍大点的风都能将它吹灭。
但未来可期,等级高了后说不定能当攻击技能使用。
传说中的火球术,多帅气!
更何况,有了这个技能,未来再也不用再发愁火源的问题,好东西啊。
唯一的问题是,技能空位总共就俩,就这么水灵灵地给用完了……
算了,回头再找增加技能栏的方法,先吃早饭。
李长生过去从未吃过橡果,更不知道该如何对它加工。
因而他选择把橡果直接扔进火堆里。
几分钟后,橡果壳在火中噼里啪啦裂开,香味弥漫出来,李长生就知道应该是烤好了。
他将火堆熄灭,用细树枝从灰烬间将橡果夹出来。
味道不如想象中的好,略有些苦,但细嚼又带着淡淡的清香,也还算凑合。
如今的情况,能有东西吃就不错了,还要什么自行车。
李长生一颗一颗填饱肚子,将剩余的橡果放进系统背包里存好。
至于刚刚捡到的那只巨蛋,自然也早已经存在了系统背包中。
李长生仔细检查篝火,确认没有火星遗留,这才起身。
他打算一鼓作气,赶紧去探索下河水那边的情况,并打些水回来。
然后李长生就死了,死于一条巨大的蟒蛇。
后者盘在河的底部,大多数时候懒洋洋的不喜欢动弹。
见到有人靠近,它才豁然出水,张开血盆大口。
速度太快,李长生压根没有反应得过来,就已经回到了床上。
他有些没有搞清楚状况,满脑子都是自己被巨蟒咬成两截的场景,鼻尖似乎还残留有那臭气熏天的味道。
【您死了,复活消耗10000财富值,您目前的财富值余额为:-10000。】
适时跳出的系统弹窗仿若在嘲讽。
李长生这才意识到,原来系统面板中的家园功能,是可以复活用的,复活点就是他的床。
是个好消息,至少不用担心自己平白丢了性命。
只是这复活的价格也忒贵了些,他还没来得及找到赚钱的方法,就已经在倒欠系统了。
而且哪怕能够复活,死亡给人带来的心理阴影依旧面积非常大。
李长生目光无神地躺平摆烂好几分钟,突然愤然坐起。
“不行,必须得把那个臭家伙给宰了,不然连水都打不到,日子还怎么过下去?”
【您发现了一个任务:击败蟒蛇。】
【任务说明:您想要在河中取水,但被其中的蟒蛇所阻碍,请将它击败吧。】
【任务奖励:财富+100,经验值+100,抽奖彩蛋+1。】
原来如此,任务也是得自己寻找啊。
若是我没有想把那条蛇宰了的想法,这个任务就不出现了?
以及,完成这个任务只奖励这么点,还清系统债务遥遥无期的样子。
但是怎么打是个问题。
李长生从前并不擅长运动,更没有打过猎,硬来肯定是打不过的,那就只能智取了。
所以自己能有什么手段可以利用上?
李长生琢磨几分钟,有了主意。
他耐心等到河那边的动静消停,巨蟒爬回河水底部,这才走出房间。
李长生没有立刻往河水的方向去,而是往相反的树林方向走。
很快,他就找到一块足球大小的石块。
李长生立刻将它收进系统背包,并尝试着在取出的时候瞄准比较高的位置。
巨石在空中出现,重重掉落在地上,发出沉闷的响声。
李长生点点头:攻击力看上去不错,如此看来,自己的计划应该是可行的。
他一鼓作气,又找了好些大石块,统统存入系统背包。
其中最大的那块,直径足有一米多,光收进系统背包就让李长生大脑发晕。
他旋即恍然,原来使用系统的功能是需要消耗他的精神的,超过极限就无法使用,这块大石块大约就是他目前的极限。
问题不大,有这么个底牌应该也已经足够。
李长生清点了下系统背包。
从他的视角,可以轻易看到里面的石头是如何堆放的。
角落里则是鸡蛋还有橡果,只占了很小的空间。
除此之外的地方,全是各种形状大小各异的石块,将系统背包塞的满满当当。
“这些应该足够将那条大蟒蛇砸死了吧?”
为了确保不出差错,