“对啊,什么意思?”系统同样茫然。
叶峥嵘瞥了它一眼。
“你知道塞壬不是美人鱼,但不知道俄耳甫斯?”
“塞壬多有名啊?再说了,近两年来,小某书上不老是会刷出这种‘冷门知识’科普吗,我之前在游戏公司总部上班摸鱼的时候,偶尔也会偷摸著看两眼啦”
仓鼠用小爪子挠了挠毛脑袋:“俄耳甫斯,这个人很有名吗?也是希腊神?”也妹听说过啊。
“简单来说,”叶峥嵘抱着手臂,“俄耳甫斯和欧律狄刻的故事,大概就是主角意外痛失所爱,排除万难闯进地府救人,神明感动允许他把人带走,但条件是回地面的路上,主角绝对不能回头”
“但俄耳甫斯最终还是没忍住,回头了。”
游米接上,沉默片刻后补充,“他的爱人,欧律狄刻,也因此重新坠入了死人的国度”
永远无法再重返人间。
“喔,”系统说,“所以这个任务是‘捏它’的希腊神话剧情吗?”
“捏它”,源自于日语,在二次元圈子中很流行,在国内,常用于指代故事剧情中化用了其他知名作品的元素、场景或设定,以达到“致敬”的效果。
叶峥嵘没有回答,算是默认了。
“如果她是‘欧律狄刻’”
游米一边说著,一边瞥了眼旁边茫然懵懂的npc,“那你这个任务,就是要帮这npc找爱人?”
这么一说,就很难不想起那枚钻戒。
“npc身上随身携带的戒指,内圈刻的名字是奥菲欧,也就是俄耳甫斯”
奥菲欧与尤丽迪茜,是俄耳甫斯和欧律狄刻外语原名的另一种翻译版本。
游米稍微琢磨了下这个任务:“希腊神话的俄耳甫斯故事里,是由俄耳甫斯去冥界找死去的妻子,现在,这个剧情是要反过来了吗”
毕竟,“欧律狄刻”本人——尤丽迪茜,现在就站在两个玩家面前。
“欧律狄刻”没死,死的不就只能是“俄耳甫斯”了吗?
“说起来,”游米皱眉,“这游戏有冥界吗?”
如果任务是套用的希腊神话故事,直接将原故事中的男女主境遇反转,现在就应该是女主得去冥界找死去的爱人了。
叶峥嵘双眼微眯。
这话一出,她几乎是立刻想到了游戏手环的“弹幕”,曾经提起过的那句——
【赶紧先死一次去亡灵领地抢金手指啊!】
“集市。”
她说。
“这游戏的冥界恐怕,就是【集市】。”
游米被这句话惊得有些讶异,短暂思索一番后,却又不得不承认:“你说得对。”
很有可能。
“集市,虽然说是‘集市’,但只允许死人在其中行走”
【集市】只允许死亡的玩家在其中逗留,并且每一个玩家,死亡后必定会被强制传送到这里。
“去到地下集市的玩家,也全部都是幽灵形态”
而且每回死下去,一睁眼,就又得从坟里重新爬出来一遍诈尸,非常繁琐。
按理来说,这种设计让玩家体验过一两次就够了,回回都这样,多少有点浪费人的耐心,玩家总有一天会不耐烦。
尤其是频繁卡关死亡的时候,很难说玩家会不会因此把不爽的情绪,转移到这个设计上面。
但如果这个设计的初衷,其实是为了给游戏的隐藏任务铺垫剧情那倒是显得情有可原起来了。
“虽然目前没有任何游戏文案提到过‘亡灵’”
游米顿了顿,“也没有哪段剧情有说【集市】就是冥府或者什么死人的国度,但你这个思路方向,倒很有可能是正确的”
毕竟,现在整个游戏里,唯一能和“死亡世界”联系上的地方,也就只有地下集市了。
“唯一的问题是,”游米说,“先不提一个专用于为玩家提供服务的复活点,npc能不能去,单说去集市就必须先死一次这个问题”
要怎么解决?
谁知道这npc能不能死?死了还能不能复活?能复活的话,最多能死几次?是把尸体带下去就行,还是必须得把npc的幽灵带下去?
最最重要的是——万一npc根本就不能进集市呢?
一个问题比一个问题要多啊
两个玩家默默盯着面前的npc看了好一会,直到把人家盯得浑身刺挠,才又默默收回视线。
“其实这个任务还可能有第二种支线走向。”
叶峥嵘揣着手,说:“达芙妮和欧律狄刻,这两个希腊神话里知名的角色,其实都是水泽宁芙。”