Chapter 14 · 修
    【系统:你已成功制作出「脱发剂·普通」。】

    「脱发剂」的获取对玩家来说轻而易举,接下来就是「生发剂」了。

    【系统:是否扣除1点幸运值制作「生发剂」?】

    好的,这下你知道奇怪的幸运原料来自哪儿了,原来是取自玩家身上啊!!

    幸运是很唯心的存在,且游戏也没有针对玩家低幸运值做出危险提示,挣扎三秒,玩家果断选择先完成「生发剂」的任务。

    是的,玩家的幸运值本身就不高。幸运值的面板是单独排列的,所以一开始你才没能在玩家面板上看到它。

    一只玩家的初始幸运值是20(ps:面板是百分制),低一点和低一点点对玩家来说根本就没差别。

    你简单瞅了眼便关掉了幸运面板,毕竟你也不想幸运面板的存在时时刻刻残忍提醒着玩家究竟有多非酋。

    【系统:你已成功制作出「脱发剂·普通」。】

    【系统:你已成功制作出「脱发剂·普通」。】

    【系统:你已成功制作出「脱发剂·特殊」!】

    ……

    掉发NPC不知何时松开了捂住你眼睛的手,视网膜重新恢复光明,玩家顺势扭了个身把下巴搁在他肩膀,你不信邪地继续制作「生发剂」。

    ……

    失败失败还是失败,玩家的背包里已经叠加了好几支「脱发剂」,本就所剩无几的背包格子因为它们彻底没了多余的空隙,玩家眼里燃起熊熊烈火。

    ——可恶,你就不信你制不了这个「生发剂」!

    手滑不小心点到幸运面板,玩家刚想关闭,下一秒,余光不经意瞥到什么,玩家点击关闭的动作顿住。你眯起眼睛,待看清上边可怜巴巴的个位数值后,玩家眼里正在热烈燃烧的火焰忽然僵住。

    【幸运面板——

    玩家幸运值:9(再没有比你更倒霉的存在了)】

    【叮——幸运值低于10,触发占卜「今日气运」:今日幸运星似乎并不照顾你,小心出行,且不宜与人起冲突。

    今日破运方法(10金币解锁):???】

    坏消息:玩家寥寥无几的幸运值已经不足以你大肆挥霍了。

    好消息:只要10金币就可以解锁今日破运方法!

    坏消息:玩家当前负债七十万美金。

    玩家紧紧盯着幸运面板上的数字9,花钱是不可能花钱的,负债玩家目前仅支持零元购。郑重思考三秒,你决定继续任务。

    都用掉一半的幸运值了,中途而废可不是玩家的风格,更何况,你不相信会有玩家玩不成的任务。视线缓缓从可怜兮兮的数字9移开,玩家刚关掉幸运面板,忽然,像是想到什么,玩家神情凝重。

    已知「生发剂」需要幸运才能制作,而制作所需的幸运又是从玩家身上的幸运值扣来的,那么问题来了,理论上玩家幸运值越高制作「生发剂」成功率越高,但是现在玩家越是要制作「生发剂」,玩家的幸运值就越低……

    堂堂玩家似乎陷入了某种不妙的循环。

    仿佛看到了可怕的未来,你猛然摇了摇头,试图从非酋的幻觉里挣脱出来,玩家默默揪紧垂到掌心的头发,你眼神坚定。

    ——事情还没糟糕到无法挽救的地步!

    就在玩家决定放手一搏时,忽然,系统慢吞吞又跳出来一条提示。

    【系统提示:幸运值降为0将会发生可怕的事情,请谨慎选择。】

    哦豁,你要这么说玩家可就不困了。玩家蠢蠢欲动地盯着快要清零的幸运值,不过你现在只是一名普普通通的养老玩家……

    养老玩家谨慎地开始思考,思考着思考着,玩家猛然意识到一个严肃的问题——幸运值该怎么获取?

    玩家在幸运面板上化身点点狂魔,你试图找到获取幸运值的方法。

    【系统:幸运值可在任务奖励、NPC赠礼或其他方面获得。

    提示:幸运值的获取难度极大,请玩家妥善保管好你本就不富裕的幸运值。】

    你:玩家好像被嘲讽了,不确定,再看看。

    不过游戏即然给出了危险提示,而玩家从游戏开始又没获得过珍贵的幸运值,以防万一,你决定还是先保留点幸运值。

    玩家深吸一口气,最后一次,如果还是无法制作「生发剂」……那就让NPC干脆脱发吧,反正原理都是一样的。

    虔诚地搓搓小手,玩家捏了把掉发NPC的头发吸吸气运,迎着NPC无意扫过来的目光,玩家神情严肃。

    ……

    【系统:你已成功制作出「生发剂·特殊」!】

    玩家举手欢呼:“成功了!”

    谁懂最后一发出金的含金量啊!甚至它都不是大保底!!

    心情极佳的玩家给了NPC一个大大的熊抱,一定是刚才蹭上好运了!玩

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