看来在店里偷东西,后果会非常严重。
不过就算没有这条提示,他也不会偷没有这个习惯他这辈子最讨厌偷东西的人了,以前寄宿在学校真是什么人都有他连内裤都被偷过。
回过神目光重新看向店里往里走了几步,开始打量店内的环境。
一排排货架整齐地排列着,上面摆满了各种装备和道具被分门别类地陈列在不同的区域。
店里有几个玩家在闲逛,应该也是刚进来的。
他们的目光从一件件装备上扫过,眼睛里写满了渴望,还有人小心翼翼的抚摸着手上的装备但又透着一股买不起的苦涩。
许砺没急着看,先不紧不慢地在店里转了一圈,大概了解了布局之后,才走向武器区。
武器区里放着几十把武器,长短轻重、形制各异。便宜的标着几千铜币,贵的则要几万铜币。
他的目光在货架上扫了一圈,没有从便宜的开始看,而是直接走向了价格最高的那几件。
不是因为他有钱任性。
而是因为在这个游戏里,贵的东西不一定好,但好的东西一定贵。与其在垃圾堆里翻找性价比,不如先看看天花板在哪里,再往回找。
第一件吸引他注意力的,是一把通体漆黑的长枪。
枪身修长,表面做了哑光处理,看着就很有质感。枪头与枪身的连接处有一圈暗银色的金属环,做工精致。
【黑风枪】
【类型:武器】
【攻击:20】
【特效:破风:攻击时出手速度提升】
【耐久:80/80】
【品质:稀有】
【简介:一把看起来很帅、用起来很快的长枪。】
【售价:30000铜币】
许砺看完,啧了一声。
说实话,有点拉。
三万铜币不是小数目。他因为之前打了一发五万铜币的炮,现在全身家当加起来也就七万左右,不可能花三万买一把用不到的武器。
要不是挂着“稀有”的标签,他还以为是普通品质的呢。
这把枪,除了帅,大概一无是处。
不过话说回来,确实挺帅的。
许砺把目光从黑风枪上移开,倒也没觉得太可惜。
好在他本来也没打算用枪。
枪这种武器,确实很强。
听过刀法里有破枪式,剑法里有破枪式,但你听过枪法里有破刀式、破剑式吗?
没有。
因为枪这种武器太强势了,一寸长一寸强不是说着玩的。
只要把基本功扎扎实实地练好——刺、挑、扫、拨——就能在绝大多数情况下压制其他近战武器。
当然,枪也有缺点。
被近身之后会很麻烦。不过这严格来说不是枪的缺点——用枪的人如果被近了身,只能说明一个问题:菜。
真正让许砺放弃用枪的原因,是另一个更现实的问题。
那就是空间。
枪太长了。
在宿舍楼那种环境枪根本施展不开。你一个横扫出去,还没碰到敌人,枪身就先撞墙上了。
下一件。
许砺的目光落在一把刀上。
那是一把大约八十厘米长的直刀。刃身窄而直,没有多余的弧度,线条干净利落,像是被一笔画出来的。刀柄比普通的刀要长一些,无论单手还是双手握持都很舒服。整把刀静静地躺在架子上,有一种沉默的力量感。
像唐刀,又不完全是。
【白斩】
【类型:武器】
【攻击:23】
【锋利度:2】
【特效:皆斩:使用斩击时锋利度增加3点】
【耐久:90/90】
【品质:稀有】
【简介:我不怕会一万种招数的人,只怕一种招数练一万遍的人。】
【售价:50000铜币】
许砺的目光在属性面板上停留了几秒。
他注意到了一个以前从未见过的属性——锋利度。
攻击力23,和黑风枪的20比起来差距不大。但这个“锋利度2”是什么意思?游戏里之前从来没有出现过这个概念。
而它的特效“皆斩”,也是直接增加锋利度的。
说明锋利度这个东西应该很重要或许可以理解成游戏里的穿甲。
市场不会说谎。
贵有贵的道理。
许砺伸出手,将这把刀从架子上拿了起来。
入手的瞬间,他就有一种感觉——非它不可。
重量恰到好处重心分布在刀柄前方大约一掌宽的位置,挥出时不会有滞涩感