第57章 构建玩家经济体
统一定为每斤5气石。这个价格看起来不高,但计算一下就很明了,即便是一匹普通的钢牙狼,在剥皮去骨后,也能产出大约18-20公斤净肉。

    这意味着,一匹狼光肉就能带来接近 20枚白星子的总价值,一只鹿更是恐怖,10枚白星子的付出,光净肉价值就甚至能达到150星子以上,十几倍的利润。

    而玩家们现在通过日常任务,只要肯干,每人每天挣到3-4枚白星子并不难,甚至熟练度高一点的,一天多接好几个任务,可以挣到7-8枚星子。

    在支付了日常的餐食基础消费2-3枚黑气石后,他们完全有能力再花点钱,吃上一两斤实实在在的肉。

    就比如说此刻往事如风的烧烤摊前,就围满了刚分完捕猎异种任务的奖金,饥肠辘辘的玩家们,这些家伙以力量系和体质系为主。

    烧烤摊的事情,也是张希阳批准的。

    作为晨曦号上的第一个“公营部门”与第一个“民营餐馆”,张希阳对他俩很扶持,烧烤架和煤炭这些材料费只算他们5气石的租贷、购买费用。

    至于烧烤的肉类材料,便是往事如风从那些“手工费”的肉里抠出来的,明面上的成本微乎其微,但收益却很可观。

    毕竟现在晨曦号免费提供的饭菜,玩家们确实也吃不饱,自然也需要人来开源为他们补充食物,至于在这个过程中,安陌夫妻俩能够赚的更多,张希阳并不在意。

    因为,当这套由狩猎、处理、加工、消费构成的玩家经济体系循环开始自发运转起来时,他这个提供平台和规则的指挥官,就已经赢麻了。

    比如钢牙狼的牙齿,那些金属物质的尖锐牙齿,在经过打磨后,便可以直接用作箭头,卖给那些玩家们。而那些毛皮,在经过鞣制之后,便是上好的交易物资,他可以将其出售给那些交易地的财团或者路过的废土行商,再不济,以后冬天来了,还能卖给玩家们。

    衣食住行,囊括了人类生存的所有必须因素,这才仅仅是食带来的收益,以后的购房,汽车与摩托,甚至衣服,都可以套用这套猎物经济体系。

    就比如晨曦号侧面城堡的一个房间中,在亚索接大哈塞给的帮助下,柠檬不酸在空房间内搭建了一个裁缝间,此刻将从仓库中取出的亚麻布铺在桌面上,然后用铅笔在羊皮纸上勾画着草图。

    这些亚麻布都是张希阳每天活跃度礼包附赠的外包装,积攒了这么多天也有不少了,此刻交给柠檬不酸,也算是废物利用。