比如说抬尸体的时候,它戴着红十字的帽子,布置晚餐时,它戴的厨师帽,甚至给我们统计挖的煤炭时,它居然自己找了一个工地安全帽。
而且指挥官和星期五的交互也非常自然,如果不是真人扮演的话,感觉他俩就是这个游戏的真正内核AI。
三、激动人心的战斗场面:
游戏绕不开的就是战斗打击感了。
游戏时间的下午,我们遭遇了一群废土掠夺者,叫啥“血疤帮”的,他们的车队有点象是疯狂的麦克斯里面的车队,车子上插着一根桅杆,上面吊着个了望手。
当时NPC指挥官一枪超远距离狙爆一辆车直接给我们看傻了,等到剧情CG过去后,我们几个菜鸟才冲上去收割战场。
过程极其下饭,枪法感人,但物理引擎真实到爆炸,枪械后坐力、弹道击中人体后飙血,各种反馈,简直无可挑剔!
然后,高潮来了……
我们队的克总,拿着指挥官给他的左轮手枪,因为后坐力太大没握稳,枪口上扬磕到自己额头,结果不知道咋回事又走了火,直接把自己给崩晕了……
是的,你没看错,因为枪的后坐力太大,被自己的枪KO了,头骨骨裂,游戏角色现在还在舱里躺着修复呢!
这游戏硬核到连自己都能杀,那么是不是也会在战斗中误伤队友?
另外,这个游戏或许是UI界面不全的原因,怪物是没有HP值设置的,也看不到属性面板,目前就连装备格都没有。
但是我们的角色还是有差别的,比如说我们队伍里的贝尔跟葫芦娃,游戏角色很高大威猛,我们猜测他俩是力量系的战士。
至于克总,他的身形比较瘦弱,动作比较轻灵,应该就是敏捷系的,如果有职业分类的话,我猜他是刺客吧?(待定)
其中具体的差别因为游戏时间太短,我们并没有分析出来,包括贡献点
四、一些发现和猜测:
我们醒来的那个地下室,整整齐齐摆着大概100个那种培养舱。
但是,我发现其中有16个舱是打开且空置的,结合城堡里原本就有以指挥官为首的大概十来个NPC(他们的话我虽然听不懂,但通过他们的表现,我猜测出他们应该不是城堡的原主人)。
所以我们猜测,这16个空舱,原来躺着的是否就是指挥官他们这批内核NPC?他们比我们更早“苏醒”,并且已经掌控了这座移动城堡。
这样看来,我们玩家算是“后续批量”苏醒的战士?
总之,这游戏目前给我的体验是颠复性的。
我已经迫不及待想再次上线了,想去探索更广阔的废土,想驾驶晨曦号去掠夺…啊不是,去冒险。
最后,再次同情一下克总,你的大脑还有三个小时就修复好了。】
【回复1】污污的贝尔:游戏牛逼!克洛泽傻逼!(慈悲)
【回复2】大锤博什:从技术角度分析,这AI和物理引擎确实超越时代太多,难以理解。但从体验角度,我给满分。
【回复3
【回复4】茅山法王:卧槽,给我看硬了,我也预约了,求资格。
【回复5】往事如风:说的这么神……截图都没一张。
【回复6】卡索樱花释回复往事如风:真没截图功能,这游戏沉浸到你自己都忘了要截图这回事,只能用文本描述那种震撼。
【回复7】安陌:我也看到南山发的帖子了,真有这游戏啊?我还以为号被盗了呢。
……
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卡索的分析帖很是全面,在浏览完帖子后,张希阳给他的帖子设置了一个加精,并在帖子中回复道:
【回复13】南山向阳:【(大拇指)流批了卡总,这才玩一下午就挖掘出这么多信息了,有点东西的。
关于游戏的职业分类和等级系统,我这边在稍后的更新补丁中,会将其添加。
至于贡献点,我倒是可以先提前告诉你们,在我们的设置中,这个游戏的死亡是有惩罚的,复活机会便是由贡献点来购买的,如果没有足够贡献点的玩家,或者经常非正常性阵亡的玩家,也有可能在后期,我们会考虑封禁其在服务器内的账号,或者收回其公测的资格。
当然,究竟什么样的操作会触犯这条设置,或许游戏中的智能AI会比我们策划团队更加精准的捕捉,所以也劝大家尽量小心对待自己的角色。
之前在搜索蓝星游戏发展历程时,张希阳也发现了现在游戏的一些魔幻设置,比如说某些游戏推出的部分服务器中,玩家操纵的角色只有一条性命,如果死了,那么投入至今的所有精力打造的道具跟账号都将灰飞烟灭。